1. 該選擇哪些守護者
大家好,我是伺服器1的玩家재뷰리。
最近隨著光與暗陣營的出現,誕生了可說是傳說守護者上位等級的守護者,不過
基本上,Neuphoria 中存在3種守護者。
也就是傳說、史詩、稀有守護者。
各位在這之中,只要看傳說守護者就可以了。
以前在史詩守護者中,森林陣營的亞伯、水陣營的芳塔西亞與卡俄斯(以前是森林陣營)也曾作為主力隊伍的一員使用,但
隨著遊戲公司的改版方向,現在全都被淘汰了,
史詩守護者中,連擁有與麥克斯類似實用技能的蘇蕾娜,基本體格都與傳說守護者相差太多,目前史詩守護者中能用的角色一個也沒有。
那麼,在這些傳說守護者中,該使用哪些守護者呢?
先從我個人的Tier表開始了解一下吧。
2. 守護者Tier表與優缺點說明
以6月16日為準,目前已預告麥克斯的削弱改版等,今後可能會隨改版而有所變化,但
目前的Tier表如下。即使在同一Tier中,排在前面的守護者Tier更高。
<Tier1> 奧羅拉 / 斯黛拉 / 史坦利 / 朵拉
<Tier2> 麥克斯 / 琪琪 / 阿奇博爾德 / 瑪麗蓮 / 巴斯特 / 宙斯
<Tier3> 特務J / 該隱 / 湯瑪斯 / 羅尼 / 蕾拉 / 皮克希
<Tier4> 卡俄斯 / 蘇蕾娜 / 亞伯 / 洛克茜 等等其他
光、暗陣營今後預計會持續追加,而且大概每追加一個,都會持續處在奧羅拉左右的位置。
<Tier1> 這些是組隊時應該作為核心來組建的守護者。這之中一定要放入一到兩個,隊伍才會有力量。
1) 奧羅拉:無需多言的守護者。她只是掛著輔助的標籤,實際上是水系隊伍強力的輸出兼增益手。傷害總合百分比甚至比水系隊伍的主力輸出斯黛拉還高,對所有敵人的範圍攻擊還附帶屬性防禦力減少,再加上光陣營特有的體格讓基本數值也很高,加上快速的基本攻擊動作帶來的無限技能連射,優點多到說不完。
唯一的缺點就是,面對戰鬥力比自己高的對手,分散進入的180%傷害只能打得較少,而且缺乏一次引爆核心強敵的瞬間火力,就這樣而已。
2) 斯黛拉:穩坐不動的Tier1斯黛拉。斯黛拉的優點在於,能以壓倒性的火力瞬間引爆對手的主力輸出或前排。削減對手屬性防禦的選項簡直只是附贈,在火力方面沒有能相比的對象。
缺點就是手臂短,一旦情況不妙,自己也可能被敵人鎖定而爆掉。
3) 史坦利:又愛又恨的史坦利。擁有不錯的火力,以及浮空這個優秀的控制技能,具備支配戰場的能力。火力本身比斯黛拉低,但透過斯黛拉沒有的控制技能可以打斷對手技能,並且依據戴上哪種頭盔會有多樣的運用方式,這是其優點。
缺點是,要好好使用史坦利需要壓倒性的數值,以及斯黛拉這個穩坐不動的Tier1輸出正是史坦利的陣營剋星。若沒有能好好承受斯黛拉傷害的數值或對策,就會束手無策地被爆掉;而且身為近戰輸出,往往連好好貼近都做不到,用一次技能就死掉的情況很多。此外,技能動作太大又太久,一旦在不好的時機被對手的控制技能打中,技能就會被取消而變成傻瓜。
4) 朵拉:老實說,我也曾煩惱要不要把這孩子降到Tier2。因為感覺她還不到能與奧羅拉、斯黛拉、史坦利同桌的位置。不過也沒有比她更好的,而且她總是能盡到本分,所以我把她放在Tier1的最後一席。優點是壓倒性的射程與強力的控制技能。在這款遊戲中眩暈是最高級的控制技能,而且她的施放速度還很快,所以在對手打斷技能之前,幾乎必定是朵拉的眩暈先命中,讓對手變成傻瓜。
缺點就是火力不足、身體脆弱,以及對剋星火陣營過度脆弱。她對作為火陣營主力使用的琪琪與史坦利兩者都弱,若朵拉與他們1對1相遇,即使對手比我的朵拉弱也幾乎必輸,所以有著必須好好閃避的課題。
<Tier2> 雖然明顯比Tier1守護者弱,但在組建隊伍時卻是一定要加入的調味料般的存在。
1) 麥克斯:在這款遊戲中,他與巴斯特是實際上僅有的兩名坦克職,擁有堅硬的數值,但最大的優點是麥克斯的技能——3秒範圍無敵。單獨3秒無敵就已經是作弊般的技能,還會連身旁的隊友一起賦予無敵,所以戰鬥力比我高的對手的麥克斯,只能說是一道牆。
缺點:6月23日的改版預定要削弱他,而且以這款遊戲增益與削弱高低落差很大的特性,很可能不是延長無敵冷卻或縮短無敵時間,而是乾脆刪除技能、改成推開之類的其他技能。若真如此,即使有坦克職堅硬的數值,也可能在主流隊伍中被冷落。此外,無敵盾技能雖然厲害,但一旦被控制技能打中技能就會解除,因此遇到控制技能多的隊伍,可能會比想像中更被大幅壓制。
2) 琪琪:與奧羅拉、特務J一起,是這款遊戲中擁有最高級基本攻擊速度與移動速度的守護者。我個人非常看重這種數值,因為擁有這種數值的守護者,就算終究會退場,也隨時都能盡到自己的角色。她擁有擊倒這個強力的控制技能,而且因為基本攻擊速度快,技能冷卻也很快回復,只要時機抓得好,就能無限地折磨對手。
缺點就是射程短、技能範圍窄、身體脆弱。她得用脆弱的身體貼近對手攻擊,但通常只會1:1單挑,所以變得很尷尬。就算與對手1對1,若對手不是森林陣營,也打不出足以保證必勝的火力,所以是塊食之無味棄之可惜的雞肋。
3) 阿奇博爾德:水系隊伍的副坦克阿奇博爾德。優點是強力的一發百分比傷害、不錯的數值,以及與斯黛拉同為水陣營這一點。他對巨獸很強,與火陣營1對1對決時會展現相當強的姿態。
缺點是身為近戰戰士這一點,以及不上不下的坦度。他站在輸出們前面想要保護他們,但常常被對手強力的火力捲入,一起被融化。持有的技能對巨獸雖然能展現不錯的火力,但在玩家PvP時就很尷尬。若沒觸發暴擊,就打不出足以融化對手的傷害,是個尷尬的存在。不過在組建水系隊伍時,很難把他排除。
4) 瑪麗蓮:森系隊伍的阿奇博爾德。組森系隊伍時排除她也不好,但要放進去火力又很尷尬。不過與朵拉一樣,憑藉壓倒性的射程與強力的百分比傷害,以及擁有寬廣扇形範圍的技能,多少能盡一份力。
缺點是把朵拉與阿奇博爾德的缺點合在一起的存在。她對火陣營過度地弱,弱到遇到火陣營簡直是能笑著揍的補藥,而她自己壓倒性的射程反而成了毒藥。壓倒性的射程+寬長範圍的扇形技能,這兩者結合應該要打出命中對手多人的協同才對,但因為從太遠處攻擊,反而常常發生技能只命中最近的敵方前排一人的憾事。
雖然這樣吐槽瑪麗蓮,但我目前也在使用瑪麗蓮,為了解決那些缺點做了很多研究,這部分之後會在頭盔攻略中詳述。
5) 巴斯特:森系隊伍可靠的坦克巴斯特。技能推開的運用度非常高,是能創造許多變數的技能,而且和麥克斯一樣是坦克職,所以基本上很硬。就算不特別投資,憑藉陣營剋制,面對目前的Tier1隊伍水系隊伍也能展現非常硬的姿態,這是優點。下限非常高是他的優點,而且依運用方式上限也很高。
缺點是森林陣營的老毛病——應對火陣營。遇到史坦利時,除了一次推開的抵抗之外,沒有其他對策,只能一直挨打到死,而且受坦克這種特性的限制,帶動戰鬥的能力差很多。此外,由於遊戲隨機配置的特性,我自己在調節巴斯特的變數上有所限制。
6) 宙斯:最近因為奧羅拉的存在,作為水系隊伍的副輸出而崛起的宙斯。最近的改版曾一度獲得增益,但即便如此仍被冷落的宙斯,是為了拯救他才推出了奧羅拉。奧羅拉會把宙斯的球彈回去,只要命中得好,瞬間傷害就會膨脹成2倍。
此外,技能動作中靠近宙斯的敵人會被眩暈的附加選項,對其他守護者來說有沒有都一樣,但對Tier1的史坦利很容易觸發,能打斷史坦利的技能,因此可以扮演史坦利剋星的角色。
缺點就是,即便如此用途仍然尷尬。宙斯的球彈開的方向無法調節,近戰眩暈選項也幾乎等於沒有,種種因素下雖然多少能打出一些傷害,但要作為目前壓倒性Tier1的貴族隊伍水系隊伍的一員,還是很尷尬。
<Tier3> 作為主力隊伍成員來用性能太尷尬,除非是巨獸時那種特殊角色或個人喜好,否則沒必要特地使用。
大概只有特務J、該隱偶爾會依需要起用,所以就不特地追加說明了。
到目前為止,我們了解了哪個守護者擁有怎樣的性能與優缺點。
我不會說「請用哪個守護者!」這種話。因為我認為個人喜好與多樣性最重要。多方嘗試,選擇符合自己喜好的守護者就可以了。
3. 陣營選擇與組合
組建隊伍時最優先要考慮的就是陣營。
Neuphoria 最近雖然出現了光、暗陣營,但基本陣營是森、水、火,這些彼此互相咬合成剋制關係。
森弱於火,火弱於水,水弱於森。
不過,由於各陣營所屬守護者的數值與Tier差異,即使是剋制關係,弱勢的程度也會有所不同。
森遇到火陣營時,弱到沒人能應對,
火陣營遇到水陣營時,雖然某種程度上能抗衡,但接著就會一發被爆掉。
水陣營遇到森陣營時,會互相纏鬥一陣,然後形成森陣營憑藉剋制勉勉強強獲勝的局面。
因為這種局面,陣營間剋制關係輕鬆、又擁有許多高Tier守護者的水陣營,被最多人使用。
組建隊伍時的基本,首先是「我想使用哪個Tier1守護者」。
先決定一到兩個你喜愛或想使用的Tier1守護者,
並以這些守護者的陣營為中心軸。
然後以此為基礎,用Tier2守護者美味地加點調味料,帶出隊伍的味道。
組建隊伍時,把重點放在部隊戰鬥力增益上就可以了,
大致有3-1-1 / 3-2 / 4-1 / 5 這些情況,
- 3-1-1 — 只有3名同陣營 = 5%
- 3-2 — 3名、2名同陣營 = 10%
- 4-1 — 4名同陣營 = 12.5%
- 5 — 5名同陣營 = 15%
在這之中,我推薦以能給予10%戰鬥力加成的3-2以上的情況來組隊。
為了給各位舉例,我來展示幾個伺服器1玩家的隊伍範例。
看了之後應該會比較容易理解。
1) 首先是全伺服器第1名「은지짱」的隊伍。

他以森陣營與火陣營為中心組成了3-2的部隊協同,而且因為不使用水陣營,很果斷地不使用Tier1的奧羅拉與斯黛拉。這是一套活用雖然Tier低但擁有極高基本體力優點的該隱,憑藉高戰鬥力與數值壓制對手的隊伍。
2) 伺服器1頂尖排名玩家作為主力使用的目前Tier1隊伍。

這套隊伍是目前伺服器1頂尖排名玩家「비비」、「준구」、「Hedera」等人使用的隊伍,以包含最高Tier斯黛拉的水系隊伍為基礎混入史坦利,活用3-2的水火協同與上位Tier守護者。由於是像高性能守護者綜合大禮包般的隊伍,體格相當高,因此是一套攻守兩面都能多樣運用的隊伍。
3) 目前唯一即使5名同陣營也能組成上位Tier隊伍的水系隊伍中,也屬最終組合的「미쯔」的隊伍。

以4名水陣營加上奧羅拉,額外再給予光陣營+5%協同,能獲得合計17.5%額外戰鬥力這種誇張的部隊戰鬥力加成,可說是水系隊伍的最終形態。彼此協同非常好,火力也很好發揮。遇到森系隊伍時可能非常脆弱,但由於目前的meta中森系隊伍玩家不多,因此除了用控制技能在對方使用技能前打斷之外,沒有太大的弱點。
4) 以相對便宜的投資額也能組得很紮實,連戰鬥力差距很大的對手也能拿下的「호두과자」的隊伍。

他一起活用契合度極佳的雙坦克巴斯特與麥克斯,來襲的敵人用巴斯特推開,巴斯特則由麥克斯以無敵保護使其不死,構成堅硬的前排,再從後方以斯黛拉的一發傷害引爆敵人,是一套結構非常好的隊伍。用這套隊伍,호두과자即使與戰鬥力相差約4m的對手也能對拚,最近甚至有戰勝相差多達7m的對手的戰績。
5) 雖然有點不好意思,這是筆者的隊伍。「재뷰리」的隊伍

在斯黛拉剛推出的初期,我做了斯黛拉不好用這種愚蠢的誤判而沒有培養,為此付出代價,被斯黛拉痛快地一頓毒打,一邊研究一邊做出了這套隊伍。優點就是全伺服器沒人在用,而且部隊5名守護者中除了瑪麗蓮以外的4名全都擁有控制技能,因此能用眩暈、擊退、浮空等打斷對手技能並加以折磨。筆者用得相當滿意,但琪琪或瑪麗蓮之類的,我隨時都在伺機替換。
除此之外,還有活用5名火陣營英雄與閃光頭盔的暗殺隊伍,
以及以4森+1協同最大限度活用森陣營守護者的隊伍等等,不過
作為Tier1隊伍並沒有展現太大的活躍。
即使在這麼狹窄的守護者池中,也有相當多樣的隊伍變化,所以請作為參考,
先決定自己想玩的風格的隊伍,然後優先用水果替那第一軍提升等級就可以了。
守護者的星級目前雖然會很吃力,但要認真對戰終究得以5星為基本配置,彼此才有得談。
第二軍、第三軍目前不用太在意,只要配合能跑遺跡的最低等級,總之以第一軍為中心來組隊就可以了。
4. 結語
上面舉例展示的隊伍範例,並不是要各位照抄這些隊伍,而是想表達可以用這種結構來組隊,我想各位多少已經抓到感覺了。
大家都用一模一樣的隊伍就沒意思了嘛。
比起Tier1隊伍是什麼,我認為最重要的是自己喜歡怎樣的隊伍風格、對怎樣的部隊構成感到滿意。
我們伺服器1的玩家也會隨改版持續研究,但我們想都沒想到的隊伍構成,也可能被後面伺服器的各位發現,所以往後也一起加油。
一起開心地長長久久享受遊戲吧。
感謝各位閱讀這麼長的文章。