บทความนี้แปลด้วยเครื่องจากต้นฉบับ ดูต้นฉบับ

แจกแจงตารางเทียร์ผู้พิทักษ์ ผู้พิทักษ์แนะนำ และวิธีจัดเด็คแบบครบถ้วน

Guardian Growth Guide Event — 1st Place

1. ควรเลือกผู้พิทักษ์ตัวไหนดี

สวัสดีครับ ผมคือ재뷰리 ผู้เล่นเซิร์ฟเวอร์ 1 ครับ

ช่วงนี้พอมีฝ่ายแสงและความมืดเกิดขึ้น ก็มีผู้พิทักษ์ที่อาจเรียกได้ว่าเป็นระดับเหนือกว่าผู้พิทักษ์ตำนานเกิดขึ้นใหม่ แต่

โดยพื้นฐานแล้ว ใน Neuphoria มีผู้พิทักษ์อยู่ 3 ประเภทครับ
นั่นก็คือผู้พิทักษ์ระดับตำนาน มหากาพย์ และหายากครับ

ในบรรดานี้ ทุกท่านดูแค่ผู้พิทักษ์ระดับตำนานก็พอครับ

เมื่อก่อนในบรรดาผู้พิทักษ์มหากาพย์ อาเบลของฝ่ายป่า, แฟนทาเซียและเคออสของฝ่ายน้ำ (เมื่อก่อนเป็นฝ่ายป่า) ก็เคยถูกใช้เป็นสมาชิกของเด็คหลักด้วย แต่

ตามทิศทางการอัปเดตของบริษัทเกม ตอนนี้ทั้งหมดถูกเลิกใช้ไปแล้ว

ในบรรดาผู้พิทักษ์มหากาพย์ แม้แต่ซูรีน่าที่มีสกิลใช้ได้คล้ายแม็กซ์ พื้นฐานตัวละครก็ยังต่างจากผู้พิทักษ์ตำนานมากเกินไป จนตอนนี้ในบรรดาผู้พิทักษ์มหากาพย์ไม่มีตัวละครที่ใช้ได้แม้แต่ตัวเดียวเลยครับ

แล้วในบรรดาผู้พิทักษ์ตำนานเหล่านี้ ควรใช้ผู้พิทักษ์ตัวไหนดีล่ะครับ?

เรามาเริ่มดูจากตารางเทียร์ส่วนตัวของผมก่อนเลยครับ

2. ตารางเทียร์ผู้พิทักษ์และคำอธิบายข้อดีข้อเสีย

ณ วันที่ 16 มิถุนายน ตอนนี้มีการประกาศแพตช์ลดพลังแม็กซ์ไว้ เป็นต้น จึงอาจเปลี่ยนแปลงได้ตามแพตช์ในอนาคต แต่

ตารางเทียร์ปัจจุบันเป็นแบบนี้ครับ แม้จะอยู่เทียร์เดียวกัน ผู้พิทักษ์ที่อยู่ข้างหน้าก็เทียร์สูงกว่าครับ

<Tier 1> ออโรร่า / สเตลล่า / สแตนลีย์ / ดอร่า

<Tier 2> แม็กซ์ / คิคิ / อาร์ชิบอลด์ / แมริลิน / บัสเตอร์ / ซีอุส

<Tier 3> เอเจนต์เจ / เคน / โทมัส / โรนี่ / เลย์ลา / พิกซี่

<Tier 4> เคออส / ซูรีน่า / อาเบล / ร็อกซี่ และอื่นๆ

ฝ่ายแสงและความมืดมีแผนจะถูกเพิ่มเข้ามาเรื่อยๆ ในอนาคต และคาดว่าทุกครั้งที่เพิ่มเข้ามา ก็น่าจะไปอยู่ในตำแหน่งราวๆ ออโรร่าเรื่อยไปครับ

<Tier 1> เป็นผู้พิทักษ์ที่ต้องวางเป็นแกนกลางตอนจัดเด็คครับ ต้องใส่หนึ่งถึงสองตัวจากในนี้ให้ได้ เด็คถึงจะมีพลังครับ

1) ออโรร่า: ผู้พิทักษ์ที่ไม่ต้องพูดอะไรมากครับ แค่ติดป้ายซัพพอร์ตไว้เฉยๆ แต่จริงๆ แล้วเป็นทั้งตัวดาเมจและบัฟเฟอร์ที่ทรงพลังของเด็คน้ำ เปอร์เซ็นต์ดาเมจรวมสูงยิ่งกว่าสเตลล่าที่เป็นตัวดาเมจหลักของเด็คน้ำเสียอีก แถมยังมีการโจมตีเป็นวงกว้างใส่ศัตรูทุกตัวพร้อมลด E.Def อีกทั้งพื้นฐานตัวละครเฉพาะตัวของฝ่ายแสงยังทำให้สเปคพื้นฐานสูง บวกกับโมชั่นโจมตีพื้นฐานที่เร็วทำให้ยิงสกิลรัวได้ไม่จำกัด ข้อดีมีไม่รู้จบครับ

ถ้าจะมีข้อเสียเดียว ก็คือกับคู่ต่อสู้ที่มีพลังการต่อสู้สูงกว่าตัวเอง ดาเมจ 180% ที่กระจายเข้าไปก็จำต้องเข้าน้อยลง และขาดพลังโจมตีเฉียบพลันที่จะระเบิดศัตรูแข็งแกร่งตัวสำคัญในทีเดียว แค่นั้นเองครับ

2) สเตลล่า: สเตลล่า Tier 1 ที่ไม่มีวันสั่นคลอนครับ ข้อดีของสเตลล่าคือ ด้วยพลังโจมตีที่เหนือชั้น เธอสามารถระเบิดตัวดาเมจหลักหรือแนวหน้าของคู่ต่อสู้ได้ในพริบตา ออปชั่นลด E.Def ของคู่ต่อสู้เป็นแค่ของแถม เพราะในด้านพลังโจมตีไม่มีใครเทียบได้เลยครับ

ข้อเสียคือระยะเอื้อมสั้น พอถึงคราวคับขันตัวเองก็อาจถูกศัตรูเล็งเป้าและถูกระเบิดได้เหมือนกันครับ

3) สแตนลีย์: สแตนลีย์ที่ทั้งรักทั้งชังครับ มีพลังโจมตีพอใช้ได้ พร้อมลอยตัว (Airborne) ซึ่งเป็นสกิลควบคุม (CC) ชั้นเยี่ยม จึงมีความสามารถครองสนามรบได้ พลังโจมตีตัวเองแม้จะต่ำกว่าสเตลล่า แต่ด้วยสกิลควบคุมที่สเตลล่าไม่มี เขาตัดสกิลคู่ต่อสู้ได้ และมีความหลากหลายในการใช้งานตามหมวกเกราะที่สวมให้ ซึ่งเป็นข้อดีครับ

ข้อเสียคือ การจะใช้สแตนลีย์ให้ดีต้องมีสเปคที่เหนือชั้น และสเตลล่าตัวดาเมจ Tier 1 ที่ไม่มีวันสั่นคลอนก็เป็นตัวเคาน์เตอร์ฝ่ายของสแตนลีย์ ถ้าไม่มีสเปคหรือวิธีรับมือที่จะทานดาเมจสเตลล่าได้จริงๆ ก็จะถูกระเบิดอย่างช่วยอะไรไม่ได้ และด้วยลักษณะของตัวดาเมจระยะประชิด บ่อยครั้งเข้าประชิดดีๆ ยังไม่ได้ก็ใช้สกิลทีเดียวแล้วตาย นอกจากนี้โมชั่นสกิลใหญ่และนานมาก พอโดนสกิลควบคุมของคู่ต่อสู้ในจังหวะไม่ดี สกิลก็จะถูกยกเลิกและกลายเป็นคนโง่ครับ

4) ดอร่า: บอกตรงๆ ผมเองก็เคยลังเลว่าจะลดตัวนี้ไป Tier 2 ดีไหม เพราะรู้สึกว่ายังไม่ถึงขั้นนั่งร่วมโต๊ะกับออโรร่า สเตลล่า สแตนลีย์ได้ แต่ก็ไม่มีใครดีเท่าเธอ และเธอทำหน้าที่ของตัวเองได้เสมอ ผมเลยใส่ไว้ในที่นั่งสุดท้ายของ Tier 1 ข้อดีคือระยะโจมตีที่เหนือชั้นและสกิลควบคุมที่ทรงพลัง ในเกมนี้สตันเป็นสกิลควบคุมระดับสูงสุด แถมความเร็วในการร่ายยังเร็วอีก ก่อนที่คู่ต่อสู้จะตัดสกิลได้ สตันของดอร่าแทบจะเข้าก่อนเสมอ ทำให้คู่ต่อสู้กลายเป็นคนโง่ครับ

ข้อเสียคือพลังโจมตีที่ขาด ตัวที่บอบบาง และการเปราะบางเกินไปต่อฝ่ายไฟที่เป็นตัวเคาน์เตอร์ เธออ่อนแอต่อทั้งคิคิและสแตนลีย์ที่ถูกใช้เป็นตัวหลักของฝ่ายไฟ และถ้าดอร่าเจอพวกเขาแบบ 1 ต่อ 1 ต่อให้คู่ต่อสู้อ่อนกว่าดอร่าของผมก็แทบจะแพ้แน่นอน จึงมีการบ้านว่าต้องคอยหลบเลี่ยงให้ดีครับ

<Tier 2> อ่อนกว่าผู้พิทักษ์ Tier 1 อย่างชัดเจน แต่ในการจัดเด็คแล้วเป็นเหมือนเครื่องปรุงที่ต้องใส่เข้าไปให้ได้ครับ

1) แม็กซ์: ในเกมนี้เขากับบัสเตอร์เป็นแทงค์เพียงสองตัวโดยแท้จริง มีสเปคที่แข็งแกร่ง แต่ข้อดีที่สุดคือสกิลของแม็กซ์ นั่นคืออมตะเป็นวงกว้าง 3 วินาที ลำพังอมตะ 3 วินาทีก็เป็นสกิลโกงอยู่แล้ว แต่ยังมอบอมตะให้พันธมิตรที่อยู่ข้างๆ ด้วย ดังนั้นแม็กซ์ของคู่ต่อสู้ที่มีพลังการต่อสู้สูงกว่าเรา ก็เป็นได้แค่กำแพงเท่านั้นครับ

ข้อเสีย: มีการนำเนิร์ฟไว้ในแพตช์วันที่ 23 มิถุนายน และด้วยลักษณะของเกมนี้ที่ส่วนต่างขึ้นลงของบัฟเนิร์ฟสูงมาก มีความเป็นไปได้ว่าแทนที่จะเพิ่มคูลดาวน์อมตะหรือลดเวลาอมตะ อาจถึงขั้นลบสกิลทิ้งแล้วเปลี่ยนเป็นสกิลอื่นอย่างผลักออกเลย ถ้าเป็นอย่างนั้น ต่อให้มีสเปคแทงค์ที่แข็งแกร่ง ก็อาจถูกเมินในเด็คกระแสหลักได้ นอกจากนี้ สกิลโล่อมตะแม้จะสุดยอด แต่พอโดนสกิลควบคุมสกิลก็จะหลุด ดังนั้นถ้าเจอเด็คที่มี CC เยอะ ก็อาจถูกทำให้ไร้พลังมากกว่าที่คิดครับ

2) คิคิ: ร่วมกับออโรร่าและเอเจนต์เจ เธอเป็นผู้พิทักษ์ที่มีความเร็วโจมตีพื้นฐานและความเร็วเคลื่อนที่ระดับสูงสุดในเกมนี้ ผมให้คุณค่ากับสเปคนี้สูงมากเป็นการส่วนตัว เพราะผู้พิทักษ์ที่มีสเปคแบบนี้ ต่อให้สุดท้ายจะตกกระแส ก็ทำหน้าที่ของตัวเองได้ทุกเมื่อ เธอมีน็อกดาวน์ซึ่งเป็นสกิลควบคุมที่ทรงพลัง และด้วยความเร็วโจมตีพื้นฐานที่เร็ว คูลดาวน์สกิลก็หมุนกลับมาไว ขอแค่จับจังหวะดีๆ ก็รังควานคู่ต่อสู้ได้ไม่จำกัดครับ

ข้อเสียคือระยะโจมตีสั้น ขอบเขตสกิลแคบ และตัวบอบบางครับ เธอต้องเอาตัวบอบบางไปประชิดตีคู่ต่อสู้ แต่ปกติสู้แบบ 1:1 อย่างเดียว เลยกลายเป็นก้ำกึ่งมาก อีกอย่างพอสู้กับคู่ต่อสู้แบบ 1 ต่อ 1 ถ้าคู่ต่อสู้ไม่ใช่ฝ่ายป่า เธอก็ไม่ได้ออกพลังโจมตีมากพอจะการันตีชัยชนะได้ เลยเป็นตัวที่ทิ้งก็เสียดายเก็บก็เกะกะครับ

3) อาร์ชิบอลด์: อาร์ชิบอลด์ ซับแทงค์ของเด็คน้ำครับ ข้อดีคือดาเมจเปอร์เซ็นต์หมัดเดียวที่ทรงพลัง สเปคพอใช้ได้ และการเป็นฝ่ายน้ำเหมือนสเตลล่า เขาแข็งแกร่งต่อสัตว์ร้าย และแสดงความแข็งแกร่งได้พอสมควรเมื่อปะทะ 1 ต่อ 1 กับฝ่ายไฟครับ

ข้อเสียคือการเป็นนักรบระยะประชิด และความสามารถแทงค์ที่ก้ำกึ่ง เขายืนอยู่หน้าเหล่าตัวดาเมจตั้งใจจะปกป้อง แต่บ่อยครั้งถูกพลังโจมตีอันทรงพลังของคู่ต่อสู้กวาดจนละลายไปด้วยกัน สกิลที่มีแม้จะแสดงพลังโจมตีได้พอตัวต่อสัตว์ร้าย แต่ตอน PvP ระหว่างผู้เล่นก็ก้ำกึ่ง ถ้าคริไม่ออกก็ไม่ได้ออกดาเมจมากพอจะละลายคู่ต่อสู้ เป็นตัวที่ก้ำกึ่งครับ แต่ถึงอย่างนั้น ตอนจัดเด็คน้ำก็ตัดเขาออกยากอยู่ดีครับ

4) แมริลิน: อาร์ชิบอลด์ของเด็คป่าครับ ตอนจัดเด็คป่าจะตัดออกก็ไม่ดี แต่จะใส่เข้าไปพลังโจมตีก็ก้ำกึ่ง ถึงอย่างนั้น ร่วมกับดอร่า ด้วยระยะโจมตีที่เหนือชั้นและสกิลที่มีดาเมจเปอร์เซ็นต์ทรงพลังกับขอบเขตรูปพัดกว้าง เธอก็ทำหน้าที่ของตัวเองได้ในระดับหนึ่งครับ

ข้อเสียคือเธอเหมือนเอาข้อเสียของดอร่ากับอาร์ชิบอลด์มารวมกัน เธออ่อนแอต่อฝ่ายไฟเกินไปจนเจอฝ่ายไฟทีไรก็เป็นยาบำรุงที่ตีไปยิ้มไป และระยะโจมตีที่เหนือชั้นของตัวเองกลับกลายเป็นยาพิษ ระยะโจมตีที่เหนือชั้น + สกิลรูปพัดขอบเขตกว้างและยาว สองอย่างนี้รวมกันควรจะเกิดซินเนอร์จี้ที่ตีโดนศัตรูหลายตัว แต่เพราะตีจากไกลเกินไป กลับเกิดเรื่องน่าเสียดายที่สกิลเข้าแค่ศัตรูแนวหน้าตัวที่ใกล้ที่สุดตัวเดียวอยู่บ่อยๆ ครับ

ผมด่าแมริลินขนาดนี้ แต่ตอนนี้ผมเองก็ใช้แมริลินอยู่ และได้ศึกษาวิจัยเยอะมากเพื่อแก้ข้อเสียเหล่านั้น ซึ่งจะกล่าวถึงภายหลังในไกด์หมวกเกราะครับ

5) บัสเตอร์: บัสเตอร์ แทงค์ที่พึ่งพาได้ของเด็คป่าครับ สกิลผลักออกใช้งานได้หลากหลายมากและเป็นสกิลที่สร้างตัวแปรได้เยอะ อีกทั้งเป็นสายแทงค์เหมือนแม็กซ์จึงแข็งแกร่งโดยพื้นฐาน แม้ไม่ลงทุนอะไรเป็นพิเศษ ด้วยการเคาน์เตอร์ฝ่าย เขาก็แสดงความแข็งแกร่งมากต่อเด็คน้ำที่เป็นเด็ค Tier 1 ในปัจจุบัน นั่นเป็นข้อดี จุดต่ำของเขาสูงมากเป็นข้อดี แต่จุดสูงก็สูงตามการใช้งานด้วยครับ

ข้อเสียคือการรับมือฝ่ายไฟ ซึ่งเป็นปัญหาเรื้อรังของฝ่ายป่า พอเจอสแตนลีย์ นอกจากต้านผลักออกได้ครั้งหนึ่งแล้ว ก็ไม่มีวิธีรับมืออื่นนอกจากโดนตีจนตาย และด้วยข้อจำกัดของลักษณะแทงค์ ความสามารถในการแบกการต่อสู้ก็ต่ำลงมาก นอกจากนี้ ด้วยลักษณะของเกมที่จัดวางแบบสุ่ม ผมจึงมีข้อจำกัดในการควบคุมตัวแปรของบัสเตอร์ด้วยตัวเองครับ

6) ซีอุส: ซีอุสที่ช่วงนี้กำลังโดดเด่นขึ้นมาเป็นตัวดาเมจสำรองของเด็คน้ำ เพราะการมีอยู่ของออโรร่าครับ เขาได้บัฟไปครั้งหนึ่งในแพตช์ล่าสุด แต่ถึงอย่างนั้นซีอุสก็ยังถูกเมิน ออโรร่าจึงออกมาเพื่อชุบชีวิตเขา เธอสะท้อนลูกบอลของซีอุสกลับไป และถ้าโดนดีๆ ดาเมจก็จะพองขึ้นเป็น 2 เท่าในพริบตาครับ

นอกจากนี้ ออปชั่นเสริมที่ทำให้ศัตรูซึ่งประชิดซีอุสระหว่างโมชั่นสกิลถูกสตัน สำหรับผู้พิทักษ์ตัวอื่นจะมีหรือไม่มีก็ค่าเท่ากัน แต่กับสแตนลีย์ Tier 1 มันติดง่ายและตัดสกิลของสแตนลีย์ได้ ซีอุสจึงทำหน้าที่เป็นตัวเคาน์เตอร์สแตนลีย์ได้ครับ

ข้อเสียคือถึงอย่างนั้นการใช้งานก็ยังก้ำกึ่งอยู่ดี ทั้งการที่ปรับทิศทางการสะท้อนของลูกบอลซีอุสไม่ได้ และออปชั่นสตันระยะประชิดที่แทบจะเหมือนไม่มี ด้วยเหตุต่างๆ นานา แม้จะออกดาเมจได้อยู่บ้าง แต่จะเข้าเป็นสมาชิกของเด็คขุนนาง เด็คน้ำที่เป็น Tier 1 เหนือชั้นในปัจจุบัน ก็ยังก้ำกึ่งอยู่ครับ

<Tier 3> จะใช้เป็นสมาชิกของเด็คหลักก็ประสิทธิภาพก้ำกึ่ง และไม่มีเหตุผลต้องฝืนใช้เลย นอกจากบทบาทพิเศษอย่างตอนตีสัตว์ร้าย หรือความชอบส่วนตัวของคุณเองครับ

มีแค่ราวเอเจนต์เจ กับเคน ที่บางครั้งถูกใช้ตามความจำเป็นเท่านั้น ผมเลยไม่ขออธิบายเพิ่มเติมนะครับ

จนถึงตอนนี้ เราได้ดูกันไปแล้วว่าผู้พิทักษ์ตัวไหนมีประสิทธิภาพและข้อดีข้อเสียอย่างไรครับ

ผมจะไม่พูดว่า 'ใช้ผู้พิทักษ์ตัวนี้สิ!' เพราะผมคิดว่าความชอบส่วนตัวและความหลากหลายสำคัญที่สุด ลองใช้หลายๆ ตัวแล้วเลือกผู้พิทักษ์ที่เข้ากับความชอบของตัวเองก็พอครับ

3. การเลือกฝ่ายและการจัดผสม

สิ่งที่ต้องพิจารณาเป็นอันดับแรกสุดตอนจัดเด็คคือฝ่ายครับ

ช่วงนี้ Neuphoria มีฝ่ายแสงและความมืดเกิดขึ้น แต่ฝ่ายพื้นฐานคือป่า น้ำ ไฟ และพวกมันเป็นความสัมพันธ์แบบข่มกันที่เกี่ยวโยงกันครับ

ป่าอ่อนต่อไฟ ไฟอ่อนต่อน้ำ และน้ำอ่อนต่อป่าครับ

แต่เนื่องจากส่วนต่างของสเปคและเทียร์ของผู้พิทักษ์ในแต่ละฝ่าย แม้จะเป็นความสัมพันธ์แบบข่มกัน ก็มีความต่างกันตามระดับความอ่อนแอครับ

ป่าพอเจอฝ่ายไฟก็อ่อนแอมากจนไม่มีใครรับมือได้

ฝ่ายไฟพอเจอฝ่ายน้ำก็สู้ได้ในระดับหนึ่ง แต่แล้วก็จะถูกระเบิดในหมัดเดียว

ส่วนน้ำพอเจอฝ่ายป่าก็สู้กันไปมาสักพัก แล้วออกมาเป็นภาพที่ฝ่ายป่าอาศัยการข่มชนะได้แบบเฉียดฉิวครับ

เพราะภาพแบบนี้ ฝ่ายน้ำที่ทั้งความสัมพันธ์การข่มระหว่างฝ่ายก็สบายและมีผู้พิทักษ์เทียร์สูงเยอะ จึงถูกใช้โดยคนมากที่สุดครับ

พื้นฐานตอนจัดเด็ค อันดับแรกคือ 'ฉันอยากใช้ผู้พิทักษ์ Tier 1 ตัวไหน' ครับ

เลือกผู้พิทักษ์ Tier 1 ที่รักหรืออยากใช้สักหนึ่งถึงสองตัว

แล้วเอาฝ่ายของผู้พิทักษ์เหล่านี้เป็นแกนกลางครับ

จากนั้นก็ใช้ผู้พิทักษ์ Tier 2 ปรุงเครื่องปรุงให้อร่อยบนพื้นฐานนั้น เพื่อชูรสชาติของเด็คขึ้นมาครับ

ตอนจัดเด็ค แค่เน้นดูที่บัฟพลังการต่อสู้หน่วยก็พอครับ

โดยหลักๆ มีกรณี 3-1-1 / 3-2 / 4-1 / 5 อยู่

ในบรรดานี้ ผมแนะนำให้จัดเด็คในกรณี 3-2 ขึ้นไป ซึ่งให้โบนัสพลังการต่อสู้ 10% ครับ

เพื่อยกตัวอย่างให้ทุกท่าน ผมจะขอโชว์ตัวอย่างเด็คบางส่วนของผู้เล่นเซิร์ฟเวอร์ 1 ครับ

ดูแล้วน่าจะเข้าใจง่ายขึ้นครับ

1) อันดับแรกคือเด็คของคุณ'은지짱' อันดับ 1 ของทุกเซิร์ฟเวอร์ครับ

ตัวอย่างเด็ค 1 — เด็คของคุณ은지짱

เขาจัดซินเนอร์จี้หน่วย 3-2 โดยมีฝ่ายป่าและฝ่ายไฟเป็นแกนกลาง และเพราะไม่ใช้ฝ่ายน้ำ เลยตัดสินใจอย่างเด็ดขาดที่จะไม่ใช้ออโรร่าและสเตลล่าที่เป็น Tier 1 เป็นเด็คที่ใช้เคน ซึ่งแม้เทียร์ต่ำแต่มีข้อดีคือพลังชีวิตพื้นฐานสูงมาก มากดขี่คู่ต่อสู้บนพื้นฐานของพลังการต่อสู้และสเปคที่สูงครับ

2) เด็ค Tier 1 ปัจจุบันที่ผู้เล่นอันดับสูงสุดของเซิร์ฟเวอร์ 1 ใช้เป็นเด็คหลักครับ

ตัวอย่างเด็ค 2 — เด็ค Tier 1 ของผู้เล่นอันดับสูงสุดเซิร์ฟเวอร์ 1

เด็คนี้เป็นเด็คที่ผู้เล่นอันดับสูงสุดของเซิร์ฟเวอร์ 1 อย่างคุณ'비비', คุณ'준구', คุณ'Hedera' และคนอื่นๆ ใช้อยู่ในปัจจุบัน โดยผสมสแตนลีย์ลงบนพื้นฐานของเด็คน้ำที่มีสเตลล่าเทียร์สูงสุด เพื่อใช้ประโยชน์จากซินเนอร์จี้น้ำไฟ 3-2 และผู้พิทักษ์เทียร์สูง เพราะเป็นเด็คที่เหมือนชุดของขวัญรวมมิตรของผู้พิทักษ์ประสิทธิภาพดี พื้นฐานตัวละครจึงค่อนข้างสูง เป็นเด็คที่ใช้งานได้หลากหลายทั้งด้านรุกและรับครับ

3) เด็คของคุณ'미쯔' ซึ่งเป็นการจัดผสมขั้นสุดท้ายแม้แต่ในบรรดาเด็คน้ำ และปัจจุบันเป็นเด็คเดียวที่จัดเป็นเด็คเทียร์สูงได้ด้วย 5 ตัวฝ่ายเดียวกันครับ

ตัวอย่างเด็ค 3 — เด็คน้ำของคุณ미쯔

ด้วยฝ่ายน้ำ 4 ตัวบวกออโรร่าเพื่อเพิ่มซินเนอร์จี้ฝ่ายแสง +5% เข้าไปอีก จึงรับโบนัสพลังการต่อสู้หน่วยที่โหดร้ายอย่างพลังการต่อสู้เพิ่มรวม 17.5% ได้ เรียกได้ว่าเป็นเด็คขั้นสูงสุดของเด็คน้ำเลยครับ เป็นเด็คที่ทุกอย่างซินเนอร์จี้กันดีมากและออกพลังโจมตีได้ดี พอเจอเด็คป่าก็อาจเปราะบางมาก แต่เพราะในเมตาปัจจุบันมีผู้เล่นเด็คป่าไม่ค่อยเยอะ จึงไม่มีจุดอ่อนใหญ่โตอะไรนอกจากการใช้สกิลควบคุมตัดก่อนที่อีกฝ่ายจะใช้สกิลครับ

4) เด็คของคุณ'호두과자' ที่แม้ด้วยเงินลงทุนที่ค่อนข้างถูกก็จัดได้แน่นหนา จนจับคู่ต่อสู้ที่พลังการต่อสู้ต่างกันเยอะได้ครับ

ตัวอย่างเด็ค 4 — เด็คของคุณ호두과자

เขาใช้สองแทงค์ที่เข้ากันดีมากอย่างบัสเตอร์กับแม็กซ์ด้วยกัน ศัตรูที่มาก็ผลักด้วยบัสเตอร์ ส่วนบัสเตอร์ก็ให้แม็กซ์คอยปกป้องด้วยอมตะไม่ให้ตาย สร้างแนวหน้าที่แข็งแกร่ง แล้วระเบิดศัตรูจากด้านหลังด้วยดาเมจหมัดเดียวของสเตลล่า เป็นเด็คที่จัดได้แน่นหนามากครับ ด้วยเด็คนี้ คุณ호두과자สามารถแลกดาเมจกับคู่ต่อสู้ที่พลังการต่อสู้ต่างกันราว 4m ได้ และล่าสุดก็มีสถิติเอาชนะคู่ต่อสู้ที่ต่างกันถึง 7m มาแล้วครับ

5) เขินอยู่นะครับ แต่นี่คือเด็คของผู้เขียนเอง เด็คของคุณ'재뷰리'

ตัวอย่างเด็ค 5 — เด็คของคุณ재뷰리

ตอนสเตลล่าเพิ่งออกใหม่ๆ ผมตัดสินใจผิดพลาดอย่างโง่เขลาว่าสเตลล่าไม่ดีเลยไม่ปั้น และด้วยความผิดนั้นก็เลยโดนสเตลล่าอัดเสียยับเยิน แล้วศึกษาวิจัยไปด้วยจนสร้างเด็คนี้ขึ้นมาครับ ข้อดีก็คือไม่มีใครในทุกเซิร์ฟเวอร์ใช้ และในผู้พิทักษ์ 5 ตัวของหน่วย 4 ตัวยกเว้นแมริลินล้วนมีสกิลควบคุม จึงใช้สตัน น็อกแบ็ก ลอยตัว ฯลฯ ตัดและรังควานสกิลของคู่ต่อสู้ได้ ผู้เขียนใช้อย่างพอใจพอสมควร แต่พวกคิคิหรือแมริลินก็คอยจ้องหาโอกาสสับเปลี่ยนอยู่ตลอดครับ

นอกจากนี้ยังมีเด็คลอบสังหารที่ใช้ฮีโร่ฝ่ายไฟ 5 ตัวกับหมวกเกราะแฟลช

และเด็คที่ใช้ประโยชน์จากผู้พิทักษ์ฝ่ายป่าให้ได้มากที่สุดด้วยซินเนอร์จี้ 4 ป่า+1 เป็นต้น แต่

ในฐานะเด็ค Tier 1 ก็ไม่ได้แสดงบทบาทได้โดดเด่นเท่าไรครับ

แม้ในพูลผู้พิทักษ์ที่แคบขนาดนี้ ก็ยังมีเด็คหลากหลายรูปแบบพอสมควร ดังนั้นลองใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงดูนะครับ

ก่อนอื่นตัดสินใจเด็คสไตล์ที่ตัวเองอยากเล่น แล้วให้ความสำคัญกับชุดที่ 1 นั้นก่อน โดยใช้ผลไม้เพิ่มเลเวลให้ก็พอครับ

ระดับดาวของผู้พิทักษ์ ตอนนี้อาจจะลำบาก แต่สุดท้ายถ้าจะสู้กันจริงจังก็ต้องมี 5 ดาวเป็นพื้นฐาน ถึงจะคุยกันรู้เรื่องครับ

ชุดที่ 2 ชุดที่ 3 ตอนนี้ยังไม่ต้องสนใจมากก็ได้ แค่ปรับให้ถึงเลเวลขั้นต่ำที่จะรันซากปรักหักพังได้ แล้วจัดเด็คโดยเน้นชุดที่ 1 เป็นหลักให้ได้ก็พอครับ

4. ปิดท้าย

ตัวอย่างเด็คที่ผมโชว์เป็นตัวอย่างข้างบน ไม่ได้ให้ลอกเลียนเด็คเหล่านี้ แต่โชว์ในความหมายว่าจัดเด็คด้วยโครงสร้างแบบนี้ก็ได้ ผมคิดว่าทุกท่านคงจับความรู้สึกได้ในระดับหนึ่งแล้วครับ

เล่นแต่เด็คเหมือนกันหมดก็ไม่สนุกจริงไหมครับ

มากกว่าว่าเด็ค Tier 1 คืออะไร ผมคิดว่าสิ่งสำคัญที่สุดคือตัวเองชอบเด็คสไตล์ไหน และพอใจกับการจัดหน่วยแบบไหนครับ

ผู้เล่นเซิร์ฟเวอร์ 1 อย่างพวกเราก็จะศึกษาวิจัยต่อไปตามแพตช์ แต่การจัดเด็คที่พวกเราคาดไม่ถึงเลยก็อาจถูกค้นพบโดยทุกท่านในเซิร์ฟเวอร์หลังๆ ได้ ดังนั้นต่อจากนี้ก็สู้ๆ ไปด้วยกันนะครับ

มาสนุกกับเกมด้วยกันไปนานๆ นะครับ

ขอบคุณที่อ่านบทความยาวๆ นี้จนจบครับ

เพิ่มเติมในหมวดนี้

ดูทั้งหมด →
หัวข้อผู้เขียนวันที่เข้าชมถูกใจ
ผู้พิทักษ์How to Grow Fast in the Early Game inkf 07-16 246 0 อุปกรณ์คู่มือพัฒนาหมวกเกราะฉบับคันโช 칸쵸 · S1 07-01 446 0 อุปกรณ์มินเนี่ยนไกด์ปั้นอุปกรณ์มินเนี่ยนหัวหน้า: ไปถึงอาวุธเทพนิยายมาแล้ว 사모아쫀득쿠키 · S1 07-01 408 0 อุปกรณ์รู้สึกถึงความต่างของพลังกันไหมครับ? คู่มืออุปกรณ์หัวใจหลักของพลังการต่อสู้ 재뷰리 · S1 07-01 508 0

How to Grow Fast in the Early Game

ผู้พิทักษ์ inkf เข้าชม 246

คู่มือพัฒนาหมวกเกราะฉบับคันโช

อุปกรณ์ 칸쵸 · S1 เข้าชม 446

ไกด์ปั้นอุปกรณ์มินเนี่ยนหัวหน้า: ไปถึงอาวุธเทพนิยายมาแล้ว

อุปกรณ์มินเนี่ยน 사모아쫀득쿠키 · S1 เข้าชม 408

รู้สึกถึงความต่างของพลังกันไหมครับ? คู่มืออุปกรณ์หัวใจหลักของพลังการต่อสู้

อุปกรณ์ 재뷰리 · S1 เข้าชม 508