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Sente a diferença de poder? Guia de Equipamento, o núcleo do Poder de Combate

Equipment Growth Guide Event — 1st Place

1. Equipamento, o núcleo do Poder de Combate

Olá, sou 재뷰리, jogador do Servidor 1.

Neuphoria é um jogo de guerra. E em um jogo de guerra, o mais importante é a força — ou seja, o Poder de Combate.

Os elementos que compõem esse Poder de Combate são bem variados: táticas, Soldados, Guardiões, Capacetes etc. Todos esses fatores se somam para formar o seu Poder de Combate, e é aumentando-o que você consegue dobrar aqueles adversários arrogantes.

Entre todos esses elementos, o de maior peso e o mais decisivo é o Equipamento.

O equipamento é composto por três peças no total.

Primeiro, a Espada Longa

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A Espada Longa aumenta ATK, DEF e E.Def.

Segundo, o Escudo Torre

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O Escudo Torre aumenta DEF, E.Def e HP.

Terceiro, a Armadura de Placas.

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A Armadura de Placas aumenta ATK e HP.

Primeiro você sobe o nível base do equipamento de 1 a 40

e depois usa Pedras de aprimoramento, Ouro e Projetos para subir o Grau Estelar,

chegando no fim ao equipamento Mítico 5★.

Além disso, cada equipamento tem uma opção à parte que aumenta todos os atributos conforme a função,

e essa opção sai aleatoriamente em 2%, 3%, 4% ou 6%.

Ela pode ser redefinida aleatoriamente com Ouro,

e, claro, a função precisa combinar exatamente com o seu Guardião.

Se o equipamento estiver em 2%, redefina sem hesitar; com 3% já dá para ficar satisfeito,

e o ideal é encarar o 4% como o equipamento praticamente final.

A chance de sair 6% é baixíssima, então, a menos que você tenha bastante Ouro sobrando,

não redefina por impulso:

recomendo juntar uns 8.000 de Ouro e rolar tudo de uma vez.

Também existe a redefinição segura: gastando 400 de Ouro por tentativa, você redefine mantendo os atributos atuais,

mas, em vez de usar essa função,

pelo que já vi até agora, vale mais usar 50 de Ouro para aumentar o número de redefinições disponíveis do equipamento.

2. Qual equipamento subir primeiro

As fontes de Pedras de aprimoramento de equipamento são limitadas

e as de Projetos são ainda mais escassas.

Mesmo comprando Projetos com dinheiro real, o limite é de 3 por dia,

então, na hora de aprimorar o equipamento, escolher bem e concentrar recursos é essencial.

Vamos começar pelas fontes de cada material.

As Pedras de aprimoramento de equipamento vêm da caixa de recompensas do Duelo de Guilda, que dá 3.500 por dia,

das recompensas de classificação da Caçada de Bestas, das recompensas do Sentinela da Fortaleza da guilda, da Roleta FlaFla de equipamento, da compra com Diamantes na Loja da Guilda etc.

Dessas opções, comprar Pedras de aprimoramento com Diamantes tem eficiência péssima, então não recomendo muito.

A Roleta FlaFla é, na prática, conteúdo pago, difícil de acessar para jogadores free-to-play ou comuns.

O que eu recomendo são a caixa de recompensas do Duelo de Guilda, as recompensas de classificação da Caçada de Bestas e as recompensas do Sentinela do evento de guilda.

Diferente de outros recursos, com as Pedras de aprimoramento basta participar com dedicação dos conteúdos todos os dias

que o suprimento é razoável: mesmo jogadores mais casuais, acumulando por alguns dias, conseguem aprimorar o equipamento sem grande peso.

A ordem de prioridade de aprimoramento que recomendo é:

Espada Longa - Armadura de Placas - Escudo Torre.

A Espada Longa já seria a prioridade nº 1 só pelo ATK, mas como também aumenta DEF e E.Def, é um item completo: a menos que seja um Guardião Tank, suba-a sempre primeiro.

Em seguida vem a Armadura de Placas: além do ATK, a quantidade de HP que ela dá é altíssima, por isso fica em 2º.

Todo Guardião já tem DEF e E.Def base, então inflar o HP é bem mais eficiente do que parece.

O Escudo Torre aumenta DEF, E.Def e um pouco de HP; a prioridade dele só fica um pouco atrás,

porque, claro, até DPS precisa de DEF para não explodir no primeiro ataque inimigo: no fim, tudo precisa ser aprimorado.

A maioria dos DPS e Supports

deve subir na ordem Espada Longa - Armadura de Placas - Escudo Torre,

e Tanks e guerreiros para quem tancar na linha de frente é essencial,

na ordem Escudo Torre - Armadura de Placas - Espada Longa.

Aliás, levar como base o equipamento de todos os Guardiões do time titular até o nível 40

é muito eficiente.

3. No equipamento de quem focar primeiro

Vimos acima qual equipamento priorizar; agora, a questão é em quem concentrá-lo.

Claro que o ideal seria maximizar tudo em todos os Guardiões titulares gastando pesado,

mas como isso é pouco realista, definir prioridades e concentrar recursos é muito mais eficiente.

Os cinco Guardiões titulares são todos valiosos, mas nem todos podem ser o protagonista.

Se há um protagonista central no time, sempre haverá companheiros dando suporte.

Com o mesmo investimento de recursos, o valor dos efeitos do equipamento nunca é igual entre o principal e os reservas.

A prioridade que recomendo pessoalmente é: “primeiro os DPS principais”.

Entre os 5 Guardiões do time titular que você planeja,

cuide primeiro do upgrade do equipamento dos DPS principais nº 1 e 2

e deixe DPS reservas, Tanks de linha de frente etc. relativamente para depois.

Suba primeiro os DPS principais seguindo a ordem de prioridade de equipamento explicada acima,

depois Tank de linha de frente - DPS reserva:

mesmo fazendo o mesmo número de upgrades que os outros e com o mesmo aumento total de Poder de Combate, a eficiência é bem maior,

e quando os dois se enfrentarem, a diferença aparece com clareza.

4. Grau Estelar com Projetos, o principal do conteúdo de equipamento

Relembre mais uma vez os pontos 2 e 3 acima,

e vamos ao guia do Grau Estelar com Projetos, a cereja do conteúdo de equipamento.

Na verdade, chegar ao nível 40 do equipamento é o básico do básico;

é depois, no Grau Estelar com Projetos, que o Poder de Combate se decide.

Neste jogo, mesmo sem gastar, coletando recursos com dedicação todos os dias e participando dos conteúdos,

dá para ficar forte o bastante com constância no longo prazo,

e a eficiência do gasto real é bem ruim;

ainda assim, se existe um único gasto que recomendo até para jogadores free-to-play ou de gasto leve,

são os Projetos de equipamento compráveis todos os dias na Loja de Pacotes.

Cada Projeto custa 5.500 KRW, com 3 compras possíveis por dia: 16.500 KRW no total.

Caro se olhar por um lado, ou administrável dependendo do bolso,

mas, se você realmente pretende gastar, investir aqui é o mais eficiente.

Nada faz o Poder de Combate subir de forma tão visível quanto o Grau Estelar do equipamento,

nem há investimento com efeito tão imediato.

Vale aproveitar bem as opções extras obtidas a cada upgrade de Grau Estelar com Projetos.

O número de Projetos necessários por estrela do Grau Estelar é o seguinte:

1★ - 5 Projetos

2★ - 10 Projetos

3★ - 15 Projetos

4★ - 20 Projetos

5★ - 10 Projetos de equipamento míticos

Cada subida de Grau Estelar exige passar pelas 4 etapas de upgrade anteriores,

e esses upgrades consomem Pedras de aprimoramento de equipamento e Ouro.

Agora, tomando o equipamento Mítico como exemplo: aqui está uma Espada Longa Mítica.

image.png

Na parte de atributos de promoção abaixo, você vê as opções por conquista em ordem, 1★, 2★ e assim por diante;

a opção de Dano +5% presente em 2★ e 4★ mostra uma eficiência excelente para aumentar o Poder de Combate.

image.png

Da mesma forma, olhe a opção de 2★ da Armadura de Placas: lá está o Dano +5%, certo?

E ainda, na opção de 1★, a Armadura de Placas básica, que só tem ATK e HP,

ganha 1.000 de DEF e 1.000 de E.Def, virando um item completo.

Por isso, a combinação de upgrades com Projetos de melhor custo-benefício é Espada Longa 2★ com Armadura de Placas 2★.

Jogadores free-to-play e de gasto leve: mirem primeiro nessa meta.

As prioridades de equipamento já foram todas explicadas acima;

por fim, minha recomendação de prioridade para as opções Míticas.

As opções adicionadas ao alcançar Mítico no 5★ são, respectivamente:

Espada Longa: Dano Crítico +30%

Escudo Torre: Redução de Dano Crítico Recebido 30%

Armadura de Placas: Taxa de CRIT +5%.

Entre elas, as que valem garantir com máxima prioridade são,

nesta ordem: Espada Longa - Armadura de Placas - Escudo Torre.

Antigamente, quando era difícil garantir Taxa de CRIT, a opção de Taxa de CRIT da Armadura de Placas

chegava a ter prioridade sobre a Espada Longa para certos Guardiões,

mas, com o patch recente que aumenta a Taxa de CRIT de toda a facção via Livros de Habilidade

e o patch do Salão das Lendas, ficou mais fácil garantir Taxa de CRIT do que antes,

e ela deixou de superar o valor da opção de Dano da Espada Longa.

O equipamento Mítico é, sim, o fim do conteúdo de equipamento,

mas os Projetos Míticos praticamente só saem gastando todo mês na Roleta FlaFla de equipamento;

e, tirando a opção Mítica da Espada Longa,

as demais opções não são do tipo que, sem elas, vira um caos e você perde para o adversário,

e, friamente, a eficiência é baixa em relação ao valor gasto: chegar a cerca de 4★/4★ já é mais que suficiente.

5. Concluindo

Com isso, expliquei de vários ângulos o que vivi e aprendi sobre equipamento.

Como equipamento é um tema importante e muito extenso, pode ser que algo tenha ficado de fora;

leia com calma e, se tiver dúvidas, me mande uma mensagem privada que respondo assim que puder.

Obrigado por ler este guia longo.

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