1. Riassunto per chi va di fretta
- Un Elmo cresce in due fasi: potenziamento (+40) e promozione (max 5 stelle). Dato che i coefficienti della Skill salgono col livello, portarne uno solo fino in fondo rende molto di più che spargerne tanti a metà.
- Il collo di bottiglia cambia a seconda del momento. Nella fase di potenziamento sono le pietre di potenziamento, quindi conta seguire il Duello Gilda e la Corsa agli armamenti. Passati alla promozione, il vero collo di bottiglia sono i Progetti elmo richiesti per ogni stella.
- Più che esistere l'Elmo giusto, la risposta giusta è lo stato del tuo deck. Se manca il danno, un Elmo da danno; se la prima linea è fragile, parti da un Elmo di sopravvivenza.
Qui sotto vediamo tutto punto per punto.
2. Crescita dell'Elmo: potenziamento e promozione
L'Elmo cresce su due binari: il potenziamento, che alza il livello, e la promozione, che aggiunge stelle.
Potenziamento
- Un Elmo parte da +0 e sale di un livello a ogni potenziamento, fino a +40 per un Elmo Leggendario.
- Il potenziamento consuma Oro e Pietre Potenziamento Elmo, e il consumo aumenta col livello.
- Potenziando salgono le statistiche base (ATK, DEF, E.Def, HP) e insieme i coefficienti della Skill esclusiva dell'Elmo. Prendiamo il Polpo Tenace: il bonus agli HP max passa dallo 0.2% al +1 al 10% al +40. Lo stesso Elmo diventa un equipaggiamento completamente diverso a seconda del livello di potenziamento.
- Ogni 10 livelli si sblocca una statistica extra. Per l'Elmo Polpo: +10 DEF 3% → +20 E.Def 3% → +30 HP 2% → +40 ATK 2%.


Promozione
- Arrivati al +40 si passa alla promozione. La stella non arriva tutta insieme: si salgono i Tier, e ogni 5 Tier si aggiunge una stella. Il massimo è 5 stelle.
- Ogni stella sblocca una statistica di promozione. Per l'Elmo Polpo: 1 stella Tasso CRIT +5% → 2 stelle DEF·E.Def 2.5% → 3 stelle HP 2.5% → 4 stelle ATK 2.5% → 5 stelle Danno Critico aumentato + Riduzione Danno Critico Subito +15%. I salti sono enormi: la promozione è il vero sprint finale dell'Elmo.
- In compenso costa parecchio. Oltre a Oro e pietre di potenziamento, la promozione richiede i Nuclei Elmo, e nel Tier subito prima della stella (Tier 4 a 0 stelle, Tier 4 a 1 stella…) servono anche i Progetti elmo. In questo gioco l'Oro serve già ovunque, e la promozione degli Elmi è uno dei suoi peggiori divoratori di Oro.


3. Dove trovare le risorse
Le risorse legate agli Elmi sono tante: già solo sapere cosa si ottiene dove è metà del lavoro.
L'Elmo in sé: si evoca all'Altare Evocazione con i Token Evocazione Elmo. I token arrivano da tanti contenuti, e la fonte più generosa è il Pass battaglia Elmo (a pagamento).

Pietre Potenziamento Elmo: le fonti principali sono il Duello Gilda e la Corsa agli armamenti. Per questo entrare in una Gilda capace di massimizzare il punteggio del Duello Gilda conta più di quanto sembri, e la Corsa agli armamenti torna ogni 4 ore: prendi l'abitudine di non saltarla.
Nucleo Elmo: si ottiene smantellando Elmi Leggendari alla Fucina. Smantellando recuperi le pietre di potenziamento spese, ma l'Oro non torna: scegli quindi con cura, fin dall'inizio, quale Elmo far crescere.

Progetti elmo: si comprano al Negozio dell'Onore, ma solo 5 al mese e a caro prezzo. Li vendono anche in pacchetto, ancora più caro. Visto che servono a ogni stella, nella fase di promozione sono il collo di bottiglia numero uno.

Sfruttare la Fucina
Gli Elmi sotto il Leggendario salgono di grado nel menu promozione della Fucina, fondendo Elmi identici come materiale (Non Comune → Raro → Epico → Leggendario).

Se gli Elmi identici scarseggiano, il Camaleonte Versatile fa da jolly. Esiste per ogni grado (Non Comune, Raro, Epico) e si usa solo per promuovere Elmi dello stesso grado (il Camaleonte Epico solo per Elmi Epici). È particolarmente prezioso per promuovere il Drago Massacro o l'Unicorno Vento quando la fortuna nelle evocazioni non gira. Quei due costano comunque il doppio: tieni da parte i Camaleonti per loro.

4. Tipi di Elmo e le loro statistiche
In totale gli Elmi sono 12, più il Camaleonte Versatile che è solo materiale di promozione. Riordinandoli per scrivere questo post ho notato che si raggruppano per colore: rosa, grigio, giallo, viola, verde e Camaleonte.
Rosa
Drago Massacro: ATK aumentato ogni 5 s in combattimento (cumulabile)
Pollo Veloce: Velocità ATK aumentata
Fenicottero Furioso: Tasso CRIT aumentato
Grigio
Goblin Difensivo: DEF aumentata ogni 5 s in combattimento (cumulabile)
Goblin Acciaio: E.Def aumentata ogni 5 s in combattimento (cumulabile)
Palombaro Rigenerante: recupera HP ogni 5 s in combattimento
Giallo
Unicorno Vento: Velocità ATK degli alleati aumentata subito a inizio combattimento
Polpo Tenace: HP max degli alleati vicini aumentati
Viola
Sciacallo Debilitante: Velocità ATK dei nemici vicini ridotta
Sciacallo Vincolante: velocità di movimento dei nemici vicini ridotta
Sciacallo Ardente: Danno fisso ogni secondo ai nemici vicini
Verde
Borsa Lampo: a inizio combattimento si teletrasporta in Furtività alle spalle dello schieramento nemico
Camaleonte
Camaleonte Versatile: solo materiale di promozione Elmi
Qualche consiglio: per un Guardiano d'attacco, con fondi abbondanti il Drago Massacro, altrimenti il Fenicottero Furioso. In difesa vanno forte il Palombaro Rigenerante e il Polpo Tenace, per gli assassini la Borsa Lampo. Anche l'Unicorno Vento è un ottimo Elmo, peccato solo che costi tanto.
5. Per chiudere — solo l'essenziale
- Ogni 4 ore: Corsa agli armamenti
- Ogni settimana: Duello Gilda (controlla che la Gilda possa massimizzare il punteggio)
- Ogni mese: 5 Progetti elmo al Negozio dell'Onore
- Sempre: smantellare un Leggendario non restituisce l'Oro, pensaci due volte
Basta tenere questa routine e gli Elmi crescono da soli. Tutti a promuovere, andiamo!!