1. व्यस्त लोगों के लिए सारांश
- हेलमेट वृद्धि (+40) और पदोन्नति (अधिकतम 5 स्टार) — इन दो चरणों में बढ़ता है। स्किल गुणांक लेवल के साथ-साथ बढ़ता है, इसलिए कई हेलमेट को थोड़ा-थोड़ा बढ़ाने के बजाय एक को अंत तक बढ़ाना कहीं ज़्यादा असरदार महसूस होता है।
- अड़चन हर दौर में अलग होती है। वृद्धि चरण में अड़चन वृद्धि पत्थर है, इसलिए गिल्ड द्वंद्वयुद्ध और हथियारों की दौड़ का ध्यान रखना ज़रूरी है; पदोन्नति चरण में पहुँचते ही स्टार लगाने के लिए ज़रूरी हेलमेट का खाका असली अड़चन बन जाता है।
- कौन-सा हेलमेट सही है, इससे ज़्यादा आपकी टीम की स्थिति ही सही जवाब है। डैमेज कम लगे तो डैमेज हेलमेट, अगली पंक्ति कमज़ोर हो तो पहले सर्वाइवल हेलमेट भरें।
नीचे एक-एक करके समझते हैं।
2. हेलमेट ग्रोथ: वृद्धि और पदोन्नति
हेलमेट दो रास्तों से बढ़ता है: लेवल बढ़ाने वाली वृद्धि और स्टार लगाने वाली पदोन्नति।
वृद्धि
- हेलमेट +0 से शुरू होता है, हर वृद्धि पर लेवल 1 बढ़ता है, और पौराणिक हेलमेट में अधिकतम +40 तक जाता है।
- वृद्धि में सोना और हेलमेट वृद्धि पत्थर लगते हैं, और लेवल बढ़ने के साथ खपत भी बढ़ती है।
- वृद्धि करने पर बेस स्टेट्स (ATK, DEF, E.Def, HP) के साथ-साथ हेलमेट के खास स्किल का गुणांक भी बढ़ता है। उदाहरण के लिए कठोर ऑक्टोपस हेलमेट में HP बढ़त +1 पर 0.2% है, लेकिन +40 पर 10% हो जाती है। यानी वही हेलमेट वृद्धि लेवल के हिसाब से बिल्कुल अलग उपकरण बन जाता है।
- हर 10 लेवल पर एक अतिरिक्त स्टेट खुलती है। ऑक्टोपस हेलमेट में क्रम है: +10 DEF 3% → +20 E.Def 3% → +30 HP 2% → +40 ATK 2%।


पदोन्नति
- +40 पूरा करते ही पदोन्नति चरण शुरू होता है। पदोन्नति में स्टार एक बार में नहीं लगता, बल्कि टियर बढ़ाने का तरीका है — टियर 5 बार बढ़ाओ तो एक स्टार लगता है। स्टार अधिकतम 5 स्टार तक जाते हैं।
- हर स्टार लगने पर एक पदोन्नति स्टेट अनलॉक होती है। ऑक्टोपस हेलमेट में: 1 स्टार CRIT दर +5% → 2 स्टार DEF·E.Def 2.5% → 3 स्टार HP 2.5% → 4 स्टार ATK 2.5% → 5 स्टार क्रिटिकल क्षति वृद्धि और प्राप्त क्रिटिकल डैमेज कमी +15%। बढ़त इतनी बड़ी है कि हेलमेट ग्रोथ की असली ताक़त पदोन्नति ही है।
- लेकिन लागत भी भारी है। पदोन्नति में सोने और वृद्धि पत्थर के अलावा हेलमेट कोर नाम की सामग्री अलग से चाहिए, और स्टार लगने से ठीक पहले वाले टियर (0 स्टार टियर 4, 1 स्टार टियर 4…) पर हेलमेट का खाका भी माँगा जाता है। इस गेम में वैसे ही सोना खर्च करने की जगहें बहुत हैं, और हेलमेट पदोन्नति उनमें भी गिनी-चुनी सोना निगलने वाली चीज़ है।


3. संसाधन जुटाना
हेलमेट से जुड़े संसाधन कई तरह के हैं; क्या कहाँ से मिलता है, बस यही समझ लेना आधा काम है।
हेलमेट स्वयं : हेलमेट बुलावा टोकन से बुलावा वेदी पर बुलाया जाता है। टोकन कई कंटेंट से मिलते हैं, और सबसे ज़्यादा देने वाला है हेलमेट बैटल पास (पेड)।

हेलमेट वृद्धि पत्थर : मुख्य स्रोत हैं गिल्ड द्वंद्वयुद्ध और हथियारों की दौड़। इसलिए ऐसी गिल्ड में जाना जहाँ गिल्ड द्वंद्वयुद्ध का स्कोर अधिकतम भरा जा सके, सोच से ज़्यादा अहम है; और हथियारों की दौड़ हर 4 घंटे में लौटती है, इसे न भूलने की आदत डालें।
हेलमेट कोर : लोहारशाला में पौराणिक हेलमेट को तोड़ने पर मिलता है। तोड़ने पर वृद्धि में लगे पत्थर वापस मिल जाते हैं, लेकिन सोना वापस नहीं मिलता, इसलिए जिसे बढ़ाना है वह हेलमेट शुरू से सोच-समझकर चुनना बेहतर है।

हेलमेट का खाका : ऑनर शॉप से खरीदा जा सकता है, पर महीने में सिर्फ़ 5 ही मिलते हैं और दाम भी महँगा है। पैक में भी बिकता है, पर वह और महँगा है। हर स्टार पर माँगा जाता है, इसलिए पदोन्नति चरण में यही खाका सबसे बड़ी अड़चन है।

लोहारशाला का उपयोग
पौराणिक से नीचे की श्रेणी के हेलमेट, लोहारशाला के पदोन्नति मेनू में वही हेलमेट सामग्री के रूप में मिलाकर श्रेणी बढ़ाते हैं (असामान्य → दुर्लभ → महाकाव्य → पौराणिक)।

अगर वही हेलमेट कम पड़े तो बहुमुखी गिरगिट हेलमेट को जोकर की तरह इस्तेमाल कर सकते हैं। गिरगिट हेलमेट असामान्य·दुर्लभ·महाकाव्य श्रेणियों में अलग-अलग होता है और सिर्फ़ उसी श्रेणी के हेलमेट की पदोन्नति में सामग्री बन सकता है (महाकाव्य गिरगिट सिर्फ़ महाकाव्य हेलमेट की पदोन्नति में)। गाचा में क़िस्मत साथ न दे तो नरसंहार ड्रैगन या वायु यूनिकॉर्न की पदोन्नति में यह ख़ास काम आता है। इन दोनों हेलमेट की लागत वैसे भी दोगुनी होती है, इसलिए गिरगिट बचाकर यहीं लगाने की सलाह है।

4. हेलमेट के प्रकार और स्टेट्स
हेलमेट कुल 12 तरह के हैं, और इनके अलावा सिर्फ़ पदोन्नति सामग्री वाला बहुमुखी गिरगिट एक और है। यह लेख लिखते हुए सामग्री सहेजते वक़्त पता चला कि ये रंगों के हिसाब से मिलते-जुलते समूह बनाते हैं: गुलाबी, स्लेटी, पीला, बैंगनी, हरा और गिरगिट।
गुलाबी
नरसंहार ड्रैगन : युद्ध के दौरान हर 5 सेकंड में ATK वृद्धि (स्टैक हो सकता है)
तीव्र चिकन : ATK स्पीड वृद्धि
क्रोधित फ्लेमिंगो : CRIT दर वृद्धि
स्लेटी
रक्षात्मक गोब्लिन : युद्ध के दौरान हर 5 सेकंड में DEF वृद्धि (स्टैक हो सकता है)
इस्पात गोब्लिन : युद्ध के दौरान हर 5 सेकंड में E.Def वृद्धि (स्टैक हो सकता है)
पुनर्जनन गोताखोर : युद्ध के दौरान हर 5 सेकंड में HP पुनर्प्राप्ति
पीला
वायु यूनिकॉर्न : युद्ध शुरू होते ही सहयोगियों की ATK स्पीड वृद्धि
कठोर ऑक्टोपस : आस-पास के सहयोगियों की अधिकतम HP वृद्धि
बैंगनी
कमजोर सियार : आस-पास के शत्रुओं की ATK स्पीड कमी
बंधन सियार : आस-पास के शत्रुओं की चाल गति कमी
जलाने वाला सियार : आस-पास के शत्रुओं को हर सेकंड फिक्स्ड डैमेज
हरा
फ्लैश बैग : युद्ध शुरू होते ही स्टेल्थ अवस्था में शत्रु सेना के पीछे टेलीपोर्ट
गिरगिट
बहुमुखी गिरगिट : सिर्फ़ हेलमेट पदोन्नति सामग्री
सिफ़ारिश जोड़ूँ तो, हमलावर संरक्षक के लिए पैसा खुला हो तो नरसंहार ड्रैगन, आम तौर पर क्रोधित फ्लेमिंगो चलता है। रक्षा में पुनर्जनन गोताखोर और कठोर ऑक्टोपस, असैसिन के लिए फ्लैश बैग ज़्यादा चलता है। वायु यूनिकॉर्न भी अच्छा हेलमेट है, बस महँगा होना ही कमी है।
5. अंत में — बस ज़रूरी चीज़ें
- हर 4 घंटे : हथियारों की दौड़
- हर हफ़्ते : गिल्ड द्वंद्वयुद्ध (जाँचें कि गिल्ड स्कोर अधिकतम भर सकती है या नहीं)
- हर महीने : ऑनर शॉप से 5 हेलमेट के खाके
- हमेशा : पौराणिक तोड़ने पर सोना वापस नहीं आता, एक बार और सोचें
बस इतना नियमित करते रहें, हेलमेट अपने आप बढ़ेगा। सब लोग पदोन्नति की ओर — चलो!!