Actualización Principal
Nuevo Contenido: Guerra de Servidores
- Se ha añadido el nuevo contenido "Guerra de Servidores" donde los servidores compiten entre sí.
▷ Cronograma de Progreso
- La Guerra de Servidores se lleva a cabo una vez cada dos semanas.
- Consta de enfrentamientos preliminares de lunes a viernes y batalla decisiva el sábado.
▷ Enfrentamientos Preliminares
- Se comparan las puntuaciones individuales obtenidas mediante misiones diarias con el total del servidor.
- El servidor con el total diario más alto obtiene 1 punto de victoria, y el servidor con más puntos de victoria durante los 5 días se convierte en el ganador de los enfrentamientos preliminares.
- El servidor ganador de los enfrentamientos preliminares se convierte en el equipo atacante y puede capturar ciudadelas de grado 7 del equipo defensor en la batalla decisiva.
- Todos los usuarios del servidor ganador de los enfrentamientos preliminares reciben un buff de +5% de ataque que se aplica solo al atacar a usuarios del servidor enemigo durante la batalla decisiva.
▷ Batalla Decisiva
- La batalla decisiva se lleva a cabo durante 30 minutos a partir de las 12:00 de la hora del servidor el sábado, seguida de 10 minutos de liquidación y un período de 24 horas para reclamar recompensas.
- Desde 10 minutos antes del inicio de la batalla decisiva, los usuarios del servidor atacante pueden cruzar al servidor defensor para atacar a usuarios y capturar territorios. (Las puntuaciones de la batalla decisiva no se acumulan.)
- Durante la batalla decisiva, ambos equipos luchan por la ciudadela de grado 7 del servidor defensor, y el servidor que la ocupa obtiene puntos de batalla decisiva.
- Cuantos más batallones se acuartelan en la ciudadela de grado 7, más puntos de batalla decisiva se obtienen.
- Se colocan 4 cañones en las esquinas de la ciudadela de grado 7, que atacan automáticamente la ciudadela cada 5 segundos reduciendo los soldados de los batallones defensores.
- Solo los miembros de gremios que posean una fortaleza o ciudadela de grado 6 o superior pueden atacar y defender con los cañones.
- Cuando termina la batalla decisiva, el servidor que ha obtenido más puntos de batalla decisiva gana la Guerra de Servidores.
- Desde 2 horas antes del inicio de la batalla decisiva, se restringe la Declaración de guerra a ciudadelas de grado 7 y la entrada a la Prueba del Centinela de la Fortaleza.
▷ Recompensas y Conquistadores
- Se otorgan recompensas de Puntos de Honor a todo el servidor ganador.
- Las recompensas de hito por nivel de puntuación individual se otorgan independientemente del resultado.
- El servidor ganador recibe un buff de cargo duplicado durante 7 días, mientras que el servidor perdedor lo recibe reducido a la mitad.
Reforma del Sistema de Batallones
▷ Cambio en la Forma de Afiliación de Batallones
- Todos los batallones ahora se adscriben a la aldea.
- El Camp Asalto ha cambiado a un método de carga temporal de batallones, y cuando se recupera el campamento, los batallones cargados regresan a la aldea.
- El número de batallón se fija, por lo que no cambia aunque muevas la base.
▷ Muralla de Desbloqueo de Batallones
- Cuando construyes la muralla, los batallones se desbloquean secuencialmente.
- El número y potencia de combate de los batallones desbloqueados se muestran en la muralla, y al hacer clic puedes ir directamente a la pantalla de formación del batallón correspondiente.
- El certificado de activación del Centro de Asalto III ha sido cambiado a certificado de activación del 4º batallón.
▷ Reorganización del Camp Asalto
- El Centro de Asalto se ha consolidado en 1 solo, y cuando subes de nivel el centro, aumenta el número de territorios adscritos al Camp Asalto.
- Al instalar un Camp Asalto, selecciona el batallón a montar, y puedes concentrar hasta 4 batallones en un campamento o distribuirlos entre varios campamentos.
- La defensa del Camp Asalto es proporcional al número de batallones cargados, por lo que cuantos más batallones cargues, más seguro está.
- Todos los edificios del Camp Asalto existentes han sido eliminados, y los materiales utilizados en la instalación y mejora se han reembolsado íntegramente por correo.
▷ Formación y Despliegue de Batallones
- La pantalla de formación de batallones ha sido reformada para mostrar los batallones adscritos por base.
- La tarjeta de batallón muestra el número de batallón, etiqueta de vanguardia, potencia de combate, número de soldados y 5 Guardianes.
- Los batallones dentro de la misma base pueden intercambiar su composición de Guardianes usando los botones de movimiento arriba/abajo, manteniendo el número de batallón.
- El batallón con el número más bajo en cada base se designa como vanguardia y es el primero en defender y entrar en combate.
- Puedes usar todos los batallones desbloqueados independientemente de si construyes un Camp Asalto o no, y puedes capturar territorios e Iniciar Rally desde la aldea.
- La visualización de batallones en la pantalla mundial ha sido renovada para mostrar la afiliación, estado y botón de barra de progreso de cada batallón.
Adición de Guías Comunitarias
- Se ha añadido un tablón de Guías Comunitarias donde los usuarios pueden escribir y compartir guías directamente.
- Puedes ver guías escritas por otros usuarios y publicar tus propias guías y consejos.
- Las guías que ocuparon el primer lugar por tema en el evento de guías comunitarias existente se pueden ver en [Salón de la Fama].
- Se ha añadido un botón de Guía en la esquina superior derecha de las pantallas de lista de Guardianes, formación de batallones, información de equipamiento y Equipamiento Minion Jefe, permitiéndote ir directamente a la página de guías de esa categoría.
- A través del banner de Guías Comunitarias añadido en el popup de Perfil, puedes ver todas las guías en un solo lugar.
Tienda
Reforma de la Tienda del Honor
- El límite de compra mensual del Plano de equipamiento legendario se ha ampliado de 5 a 10 unidades.
- El límite de compra mensual del Plano de casco legendario se ha ampliado de 5 a 10 unidades.
- Se vende nuevo el Plano de equipamiento mítico. (Límite de compra mensual: 1 unidad)
Mejoras
- Se han añadido colores por grado y elementos decorativos a la lista de Nodos de recursos, facilitando la distinción por grado.
- El orden de clasificación en la parte inferior del evento de suministro de equipamiento Legendario ha cambiado para mostrar primero los productos limitados que aún no has comprado.
- El tiempo de progreso de la Conquista de Ciudadela se ha acortado de 12 horas a 6 horas.
- La indicación ON/OFF de la configuración de participación automática en Rally ha cambiado a un formato de icono, permitiéndote verificar el estado actual de manera más intuitiva.
- Se ha añadido un botón de Servicio al Cliente en la pantalla de inicio de sesión que te permite ir directamente a la ventana de consultas.
- Cuando hay 1 o más tesoros vinculados en el chat, se muestran en una burbuja de diálogo, y al hacer clic, se desplaza a la posición correspondiente del tesoro en el chat según la prioridad.
- Se ha organizado la parte donde la interfaz se superponía cuando el buff superior se mostraba en 2 líneas o más.
- Se ha mejorado para mostrar un punto rojo en el botón de refuerzo de equipamiento cuando tienes recursos insuficientes pero puedes realizar el refuerzo usando un artículo de obtención de recursos en tu inventario.
- El costo de construcción y mejora de la 2ª Academia Táctica ha cambiado a gratuito, y la condición de mejora ha cambiado para basarse en el nivel de la 1ª Academia Táctica. (El tiempo de construcción permanece igual)
- El costo de construcción y mejora de la 2ª Academia Táctica se ha cambiado a gratuito, y los materiales utilizados en mejoras anteriores se han reembolsado íntegramente por correo.
- Se ha mejorado para mostrar un punto rojo en la Asistencia Premium 7 Días cuando hay artículos disponibles para comprar, hasta que verifiques el popup una vez al día.
- Se ha mejorado para poder ver el menú mini del edificio incluso en edificios que están en progreso de mejora.
Corrección de Errores
- Se ha corregido el problema donde si la formación de batallones del oponente cambiaba mientras estaba abierto el popup de robo de granja, la escena de combate real mostraba la formación anterior al cambio.
- Se ha corregido el problema donde la imagen del control deslizante de logro de puntos en el Pase de Batalla de Principiante no se mostraba correctamente.
- Se ha corregido el problema donde la cantidad máxima y la cantidad máxima fabricable de Entrenamiento soldado se mostraban de manera diferente en ciertos estados de buff.
- Se ha corregido el problema donde la potencia de combate se exponía como 0 en algunos contenidos como barridas, robo de granja e informes de batalla.
- Se ha corregido el problema donde la generación de Nodos de recursos se omitía ocasionalmente.
- Se ha corregido el problema donde el botón de compra permanecía activo incluso después de agotar el límite de compra de algunos paquetes.
- Se ha corregido el problema donde el texto en coreano en el popup de obtención del Núcleo de Casco se mostraba diferente al de la pestaña real de la fragua.
- Se ha corregido el problema donde al usar el Teletransporte Aldea Premium para moverse a un área donde no se puede usar Escudo, ocasionalmente el Escudo no se desactivaba.
- Se ha corregido el problema donde al destruirse la aldea en el primer combate después de cruzar al servidor enemigo, parecía que regresabas al servidor original.
- Se ha corregido el problema donde ocasionalmente la Mejora de Edificio no se realizaba.