Hauptupdate
Neue Inhalte: Server-Krieg
- Der neue Inhalt "Server-Krieg" wurde hinzugefügt, in dem Spieler aus verschiedenen Servern gegeneinander antreten.
▷ Zeitplan
- Server-Krieg findet alle zwei Wochen statt.
- Montag bis Freitag Vorgeplänkel und Samstag Entscheidungsschlacht folgen aufeinander.
▷ Vorgeplänkel
- Die persönlichen Punkte, die durch tägliche Missionen verdient wurden, werden mit der Gesamtsumme des Servers verglichen.
- Der Server mit der höheren Tagessumme erhält 1 Siegpunkt, und der Server mit mehr Siegpunkten über 5 Tage wird zum Sieger des Vorgeplänkels.
- Der siegreiche Server des Vorgeplänkels wird zum Angreifer und kann bei der Entscheidungsschlacht die 7er-Burg des verteidigenden Servers erobern.
- Alle Spieler des siegreichen Servers erhalten während der Entscheidungsschlacht einen +5% Angriffsbuff, der nur beim Angriff auf Spieler des gegnerischen Servers gilt.
▷ Entscheidungsschlacht
- Die Entscheidungsschlacht läuft samstags ab 12:00 Uhr Serverzeit für 30 Minuten, gefolgt von 10 Minuten Abrechnung und einer 24-Stunden-Belohnungsphase.
- 10 Minuten vor Beginn können Spieler des angreifenden Servers zum verteidigenden Server wechseln und Spieler angreifen sowie Territorium erobern. (Entscheidungsschlacht-Punkte werden nicht angesammelt.)
- Während der Entscheidungsschlacht kämpfen beide Teams um die 7er-Burg des verteidigenden Servers, und der Server, der die Burg kontrolliert, erhält Entscheidungsschlacht-Punkte.
- Je mehr Truppen in der 7er-Burg stationiert sind, desto mehr Entscheidungsschlacht-Punkte werden verdient.
- 4 Kanonen werden in den Ecken der 7er-Burg platziert und schießen alle 5 Sekunden automatisch auf die Burg, um die Soldaten der Verteidigungstruppen zu reduzieren.
- Nur Mitglieder einer Gilde, die eine Festung oder Burg ab Stufe 6 besitzt, können die Kanonen angreifen und verteidigen.
- Am Ende der Entscheidungsschlacht gewinnt der Server mit den meisten Entscheidungsschlacht-Punkten den Server-Krieg.
- Ab 2 Stunden vor Beginn der Entscheidungsschlacht ist der Eintritt in die Kriegserklärung der 7er-Burg und die "Prüfung des Festungshüters" gesperrt.
▷ Belohnungen und Eroberer
- Der siegreiche Server erhält Ehrenpunkte-Belohnungen für alle Spieler.
- Meilenstein-Belohnungen nach persönlichen Punktstufen werden unabhängig vom Sieg oder der Niederlage vergeben.
- Der siegreiche Server erhält 7 Tage lang doppelte Amtsbonus-Buffs, während der besiegte Server sie um die Hälfte reduziert erhält.
Truppenüberholung
▷ Änderung der Truppenzugehörigkeit
- Alle Truppen gehören jetzt einem Dorf an.
- Das Raid-Lager wurde in ein System geändert, bei dem Truppen vorübergehend stationiert werden, und wenn das Lager abgerufen wird, kehren die stationierten Truppen zum Dorf zurück.
- Die Truppennummern sind fest, sodass sich die Nummern nicht ändern, wenn die Basis bewegt wird.
▷ Truppenschlösser entsperren
- Wenn die Mauer gebaut wird, werden Truppen der Reihe nach freigeschaltet.
- Die Nummer und Kampfkraft der freigeschalteten Truppen werden auf der Mauer angezeigt, und ein Klick führt direkt zum Truppenkonfigurationsbildschirm.
- Das Aktivierungszertifikat für das Raid-Zentrum III wurde in das Aktivierungszertifikat der 4. Truppe geändert.
▷ Raid-Lager-Reorganisation
- Das Raid-Zentrum wurde in eines zusammengefasst, und das Aufleveln des Zentrums erhöht die Anzahl der zum Raid-Lager gehörenden Territorien.
- Beim Einrichten eines Raid-Lagers wählen Sie die zu stationierenden Truppen aus, wobei Sie bis zu 4 Truppen in einem Lager konzentrieren oder auf mehrere Lager verteilen können.
- Die Verteidigungskraft des Raid-Lagers ist proportional zur Anzahl der stationierten Truppen, daher können Sie es sicherer schützen, wenn Sie mehr Truppen stationieren.
- Alle bestehenden Raid-Lager-Gebäude wurden gelöscht, und alle für Installation und Upgrade verwendeten Rohstoffe wurden vollständig per Post erstattet.
▷ Truppenkonfiguration und Entsendung
- Der Truppenkonfigurationsbildschirm wurde überarbeitet und listet die zugehörigen Truppen nach Basis auf.
- Auf der Truppenkarte werden Truppennummer, Vortrupptag, Kampfkraft, Soldatenzahl und 5 Wächter angezeigt.
- Truppen in der gleichen Basis können die Wächter-Zusammensetzung durch Auf- und Ab-Bewegungsschaltflächen austauschen, während die Truppennummer beibehalten wird.
- Die Truppe mit der niedrigsten Nummer in jeder Basis wird als Vorhut designiert und verteidigt/kämpft zuerst.
- Alle freigeschalteten Truppen können verwendet werden, unabhängig davon, ob das Raid-Lager gebaut ist, und Rally starten und Territoriumeroberung sind vom Dorf aus möglich.
- Die Truppendarstellung auf dem Weltkarte-Bildschirm wurde überarbeitet und zeigt Zugehörigkeit, Status und Fortschrittsbalken-Schaltfläche pro Truppe an.
Community-Guides hinzugefügt
- Ein Community-Guides-Forum wurde hinzugefügt, auf dem Spieler direkt Strategien schreiben und teilen können.
- Sie können Strategien anderer Spieler anschauen und Ihre eigenen Strategien und Tipps veröffentlichen.
- Strategien, die in früheren Community-Guide-Events die erste Stelle nach Kategorie erreicht haben, können unter [Ruhmeshalle] eingesehen werden.
- Guide-Schaltflächen wurden oben rechts in den Bildschirmen Wächter-Liste, Truppenkonfiguration, Ausrüstungsinformation und Boss-Minion-Ausrüstung hinzugefügt, um direkt zur Community-Guides-Seite der jeweiligen Kategorie zu gelangen.
- Sie können alle Community-Guides an einem Ort über das hinzugefügte Community-Guides-Forum-Banner im Profil-Popup überprüfen.
Shop
Ehren-Shop überarbeitet
- Das monatliche Kauflimit für "Legendärer Ausrüstungsplan" wurde von 5 auf 10 Stück erhöht.
- Das monatliche Kauflimit für "Legendärer Helmplan" wurde von 5 auf 10 Stück erhöht.
- Der "Mythischer Ausrüstungsplan" wird neu verkauft. (Monatliches Kauflimit: 1 Stück)
Verbesserungen
- Die Ressourcenpunkt-Liste hat farbliche Unterscheidung nach Stufe und dekorative Elemente erhalten, um die Stufenunterscheidung zu erleichtern.
- Die Sortierweise unter dem Legendärer Ausrüstungs-Angebot-Event wurde geändert, um zunächst noch nicht gekaufte Artikel unter den limitierten Produkten anzuzeigen.
- Die Ablauffrist der Zitadelleneroberung wurde von 12 Stunden auf 6 Stunden verkürzt.
- Die ON/OFF-Anzeige für die automatische Rally-Teilnahmekonfiguration wurde in ein Symbolformat geändert, um den aktuellen Status intuitiver zu überprüfen.
- Eine Kundenservice-Schaltfläche wurde zum Anmeldebildschirm hinzugefügt, um direkt zum Anfragefenster zu navigieren.
- Wenn der Chat einen oder mehrere verlinkte Schätze enthält, wird er als Sprechblase angezeigt und beim Anklicken wird der Chat basierend auf Priorität zur entsprechenden Schatzoposition gescrollt.
- Der überlappende Bereich der Benutzeroberfläche wurde bereinigt, wenn oben mehrere Buffs angezeigt werden.
- Es wurde verbessert, dass ein roter Punkt auf der Ausrüstungs-Upgrade-Schaltfläche angezeigt wird, wenn nicht genug Rohstoffe vorhanden sind, aber ein Rohstoff-Beschaffungselement aus dem Inventar verwendet wird, um das Upgrade zu ermöglichen.
- Die Bau- und Upgrade-Kosten der 2. Taktischen Akademie wurden auf kostenlos geändert, und die Upgrade-Bedingung wurde auf die Stufe der 1. Taktischen Akademie geändert. (Bauzeit bleibt gleich)
- Die Bau- und Upgrade-Kosten der 2. Taktischen Akademie wurden auf kostenlos geändert, und alle für das bisherige Upgrade verwendeten Rohstoffe wurden vollständig per Post erstattet.
- Wenn "Premium 7-Tage-Anwesenheit" Artikel zum Kauf hat, wird ein roter Punkt angezeigt, bis der Popup-Bildschirm einmal pro Tag überprüft wurde.
- Das Gebäude-Menü kann auch bei Gebäuden angezeigt werden, für die ein Gebäude-Upgrade läuft.
Fehlerbehebungen
- Das Problem wurde behoben, bei dem die frühere Truppenkonfiguration angezeigt wurde, wenn sich die gegnerische Truppenkonfiguration änderte, während das Farmraub-Popup offen war.
- Das Problem wurde behoben, bei dem die Bilder des Schiebereglersimages für Punkterreichung in der Starter Battle Pass nicht richtig angezeigt wurden.
- Das Problem wurde behoben, bei dem die maximale Menge und die maximale Herstellungsmenge bei der Soldatenausbildung unter bestimmten Buffbedingungen unterschiedlich angezeigt wurden.
- Das Problem wurde behoben, bei dem die Kampfkraft bei einigen Inhalten wie Durchkämmen, Farmraub und Kampfbericht als 0 angezeigt wurde.
- Das Problem wurde behoben, bei dem gelegentlich die Erstellung von Ressourcenpunkten fehlte.
- Das Problem wurde behoben, bei dem die Kaufschaltfläche aktiv blieb, obwohl alle Kauflimitierungen für einige Pakete aufgebraucht waren.
- Das Problem wurde behoben, bei dem die koreanische Bezeichnung im Helmkern-Beschaffungs-Popup anders als im tatsächlichen Schmied-UI-Tab angezeigt wurde.
- Das Problem wurde behoben, bei dem der Schild gelegentlich nicht deaktiviert wurde, wenn mit "Premium-Dorf-Teleport" in einen schildfreien Bereich teleportiert wurde.
- Das Problem wurde behoben, bei dem es schien, als würde man zum ursprünglichen Server zurückkehren, wenn die Dorf-Festung im ersten Kampf nach dem Wechsel zum gegnerischen Server zerstört wurde.
- Das Problem wurde behoben, bei dem gelegentlich Gebäude-Upgrades nicht fortgesetzt wurden.