1. 戦闘力の要となる装備
こんにちは、サーバー1のユーザー、재뷰리です。
ニューフォリアは戦争ゲームです。戦争ゲームで一番大事なのは力、つまり戦闘力です。
この戦闘力を構成する要素は実に様々で、戦術、兵士、ガーディアン、ヘルメットなど、いろいろな要素が合わさって戦闘力を形作っています。この戦闘力を高めてこそ、粋がる相手をへし折ってやれるわけです。
その戦闘力を構成する要素の中で最も比重が大きく、核心となるスペックがまさに装備です。
装備は全部で3部位で構成されています。
1つ目はロングソード

ロングソードは攻撃力・防御力・属性防御力を上げてくれます。
2つ目はタワーシールド

タワーシールドは防御力・属性防御力・HPを上げてくれます。
3つ目はプレートアーマーです。

プレートアーマーは攻撃力とHPを上げてくれます。
装備の基本レベルを1~40まで上げ、
その後、強化石とゴールド、設計図を使ってスターグレードを上げていくと、
最終的に星5のミシカル装備まで上げられるようになります。
また、装備にはロール別に全ステータスを上げてくれるオプションが別に付いており、
このオプションは2%、3%、4%、6%がランダムで出ます。
これはゴールドでランダムにリロールでき、
当然ロールは必ず適切に合わせる必要があります。
2%の装備なら迷わず回して構いませんし、3%程度なら満足して使えるレベルで、
4%は事実上の最終スペック装備と考えて使うのが良いです。
6%が出る確率は非常に低いので、よほどゴールドに余裕がない限り、
むやみに回さず、
ゴールドを8000枚ほど貯めてから一気に回すのがおすすめです。
安全リロールといって、1回につきゴールド400枚を使えば既存のステータスを守りながら回せる機能もありますが、
その機能を使うよりは、
ゴールド50枚で装備のリロール可能回数を増やす方が、私が今まで見てきた限りでは良さそうです。
2. どの装備から上げるべきか
装備強化石の入手先は決まっており、
設計図の入手先はさらに限られています。
設計図は課金で買うとしても1日3枚が限界なので、
装備のアップグレードでは選択と集中がとても重要になります。
まず各素材の入手先から見ていくと、
装備強化石を入手できるのは、毎日3500個ずつもらえるギルドデュエルの報酬ボックスと、
大狩猟ランキング報酬、ギルド要塞の守護者報酬、装備フラフラルーレット、ギルドショップでのダイヤモンド購入などがあります。
この中でダイヤモンドで装備強化石を買うのは効率が最悪なので、あまりおすすめしません。
フラフラルーレットは事実上の課金コンテンツなので、無課金の方や一般ユーザーの方が手を出すのは簡単ではありません。
私のおすすめはギルドデュエルの報酬ボックス、大狩猟ランキング報酬、ギルドイベントの守護者報酬で、
他の財貨と違い、装備強化石は毎日コツコツコンテンツに参加するだけでも
入手量が悪くないので、比較的ライトなユーザーの方でも数日貯めれば、装備強化はそれほど負担にならないはずです。
私のおすすめする装備強化の優先順位は
ロングソード - プレートアーマー - タワーシールド です。
ロングソードは攻撃力だけでも1位だったでしょうが、防御力・属性防御力まで上げてくれる完全体アイテムなので、タンクのガーディアンでなければ必ず最初に上げてください。
次点のプレートアーマーは、攻撃力がおまけに付く上に上がるHPの数値が非常に高いため2位です。
ガーディアンはそれぞれ基本の防御力と属性防御力を持っているので、HPを盛ってあげるのが思った以上に効率が良いのです。
タワーシールドは防御力・属性防御力にHPを少し上げてくれますが、優先順位が少し後になるというだけで、
当然アタッカーも敵の攻撃で一撃で溶けないためには防御力が必要なので、結局は全部上げることになります。
ほとんどのアタッカーとサポーターは
ロングソード - プレートアーマー - タワーシールドの順で上げればよく、
タンクや、前線でのタンキングが重要な戦士なら
タワーシールド - プレートアーマー - ロングソードの順で上げてください。
ちなみに、1軍ガーディアン全員の装備をレベル40まで基本として全部揃えておくのが
効率的です。
3. 誰の装備から集中すべきか
どの装備が優先かは上で見てきましたが、次は誰の装備にリソースを集中させるかです。
もちろん重課金で1軍ガーディアン全員を最大まで上げられれば当然良いのですが、
現実的には難しいので、優先順位を決めて集中させるのが非常に効率的です。
1軍ガーディアンの5人は皆大切ですが、全員が主役になることはできません。
そのデッキで核となる主役がいれば、支える仲間もいるものです。
同じリソースを投資しても、メインとサブの装備効果の価値は決して同じではありません。
私が個人的におすすめする優先順位は「メインアタッカーから」です。
ご自身が構想する1軍メインデッキの5人のガーディアンのうち、
1~2番手のメインアタッカーの装備からアップグレードを優先し、
サブアタッカーや前線のタンクなどの順位は相対的に後回しにするのが良いです。
先ほどお話しした装備の優先順位どおり、メインアタッカーから上げて、
その次に前線のタンク - サブアタッカーの順で上げていけば、
他の人と同じように1回アップグレードして全体の戦闘力数値が同じだけ上がっても、はるかに効率が良いので、
いざぶつかったときにその差がはっきり出ます。
4. 装備コンテンツのメイン、設計図スターグレード
上の2番と3番をもう一度頭に入れて、
装備コンテンツの花形である設計図スターグレードのコンテンツガイドに入ります。
正直、装備レベル40の達成は基本中の基本で、
その次の設計図を使った装備スターグレードで戦闘力に差がつきます。
このゲームは課金なしでも、毎日コツコツ資源を集めてコンテンツに参加しながら
地道に長く続ければ十分強くなれますし、
課金効率はかなり悪い方ですが、
それでも無・微課金の方にも唯一おすすめできる課金があるとすれば、
毎日パッケージショップで購入できる装備設計図です。
設計図は1枚5500ウォン、1日3枚買えるので合計16500ウォン。
高いといえば高いし、なんとかなるといえばなんとかなる課金額だと思いますが、
どうしても課金する気があるなら、ここに投資するのが一番効率的です。
装備スターグレードほど戦闘力の上昇が目に見えて分かりやすく、
投資効果が即座に現れるものは他にないからです。
設計図スターグレードのアップグレードごとに増える追加オプションをうまく活用するのが良いです。
装備スターグレードを1星上げるごとに必要な設計図の枚数は次のとおりです。
星1 - 5枚
星2 - 10枚
星3 - 15枚
星4 - 20枚
星5 - ミシカル装備設計図10枚
各スターグレードを上げるごとに、その前の4段階のアップグレードを経る必要があり、
そのアップグレードには装備強化石とゴールドがかかります。
ではミシカル装備を基準に例を挙げると、ここにミシカルのロングソードがあります。

下の昇級能力値の部分を見ると、上から星1、星2の順に達成オプションがあるのですが、
星2と星4に付いているあのダメージ増加5%のオプションが、戦闘力アップにおいて非常に優れた効率を見せてくれます。

同じくプレートアーマーの星2オプションを見ると、ダメージ増加5%が付いていますよね?
さらに星1オプションを見ると、攻撃力とHPしかない基本のプレートアーマーに
防御力と属性防御力が1000ずつ付き、完全体アイテムになります。
というわけで、最もコスパの良い装備設計図アップグレードの組み合わせは、ロングソード星2とプレートアーマー星2です。
無・微課金の方はまずこれを目標にしてください。
装備の優先順位は上で全部説明しましたので、
最後にミシカルオプションの優先順位のおすすめですが、
星5基準でミシカル達成時に追加されるオプションはそれぞれ、
ロングソードはクリティカルダメージ+30%
タワーシールドはクリティカルダメージ被撃軽減30%
プレートアーマーはCRIT率増加+5%です。
この中で最優先で揃えると良いのは
ロングソード - プレートアーマー - タワーシールドの順で、
プレートアーマーのCRIT率増加オプションは、CRIT率の確保が難しかった以前は
特定のガーディアンではロングソードより優先されることもありましたが、
最近行われたスキルブックによる陣営全体のCRIT率アップのパッチと
レジェンドホールのパッチによって、以前よりCRIT率の確保が容易になったため、
ロングソードのダメージ増加オプションの価値を超えられなくなりました。
ミシカル装備は装備コンテンツの終着点ではありますが、
ほぼ確実に、毎月装備フラフラルーレットに課金しないとミシカル設計図は手に入らない上、
ロングソードのミシカルオプションを除けば、
残りのオプションは、無いと大変なことになって相手に負ける、というほどのものではなく、
冷静に見れば課金額に対して効率が落ちるので、4.4星程度まで達成すれば十分です。
5. おわりに
以上、装備について私が経験し知っていることをいろいろとご説明しました。
装備はとても重要で内容も膨大なので、抜けている部分があるかもしれませんが、
一度読んでみて、気になる部分があればウィスパーをいただければ、時間の許す限りできるだけお答えします。
長文をお読みいただきありがとうございました。