1. सिरदर्द देने वाली रणनीति और अकादमी
नमस्ते, मैं सर्वर 1 का खिलाड़ी 재뷰리 हूँ।
रणनीति सिमुलेशन (SLG) और सर्वाइवल-निर्माण शैली का गेम होने के कारण Neuphoria में
निर्माण और अनुसंधान ही आधार हैं, और इस तरह के गेम पहली बार खेलने वाले भी
इनकी अहमियत आसानी से महसूस कर लेंगे।
लेकिन पहली बार अकादमी में घुसते ही विकास, अर्थव्यवस्था, संरक्षक, सैनिक वगैरह—
सिर्फ़ सूची देखकर ही सिर चकरा जाता है,
और विस्तृत अनुसंधान तो पहाड़ जैसे हैं। ऐसे में चकराए हुए नए खिलाड़ियों के लिए
मैं सबसे छोटे रूट की गाइड लिखने जा रहा हूँ।
2. सामरिक अनुसंधान का सबसे पहला लक्ष्य
जो अभी शुरुआत कर रहे हैं, उनका सबसे पहला लक्ष्य होना चाहिए
गिल्ड द्वंद्वयुद्ध इनाम बॉक्स को चरण 21 तक खोलना।
गिल्ड द्वंद्वयुद्ध इनाम बॉक्स से सम्मान अंक, सामरिक पदक, वृद्धि पत्थर, संसाधन, गिल्ड द्वंद्वयुद्ध खजाना छाती वगैरह
निवेश के मुक़ाबले बेहद फ़ायदेमंद संसाधन हर रोज़ मिलते हैं,
और इन्हें दूसरों से एक दिन भी पहले खोल लेना
शुरुआती दौर में बढ़त बनाने का सबसे आसान तरीक़ा है।
यह अनुसंधान जितनी देर से होगा, संसाधनों में उतना ही बड़ा अंतर पड़ेगा—सोच से भी ज़्यादा,
इसलिए बाक़ी सारे अनुसंधान छोड़कर सबसे पहले इन इनाम खोलने वाले अनुसंधानों की ओर दौड़ लगाइए।
<विकास> सेक्शन में शुरुआती पुरस्कार

फिर <अर्थव्यवस्था> रूट में असामान्य पुरस्कार

फिर से <विकास> में दुर्लभ पुरस्कार

<गिल्ड द्वंद्वयुद्ध> सेक्शन में जाकर महाकाव्य पुरस्कार, पौराणिक पुरस्कार और दैवीय पुरस्कार तक



इस तरह अनुसंधान पूरे कर लेने पर, गिल्ड सदस्यों के रोज़ाना गिल्ड द्वंद्वयुद्ध प्रदर्शन के अनुसार
आप 'हर दिन' अधिकतम 21 इनाम बॉक्स पा सकते हैं।
इन अनुसंधानों पर टैप करने से नीचे विस्तृत विवरण (खपत) में पूर्व-आवश्यक अनुसंधान दिखते हैं,
इसलिए पहले से देख लें और जितने पूर्व-आवश्यक अनुसंधान चाहिए, उतने ही बढ़ाएँ,
अगर कोई अतिरिक्त शर्त न हो तो हर रास्ते पर सिर्फ़ एक-एक स्तर बढ़ाते हुए
छोटे-मोटे अनुसंधानों को नज़रअंदाज़ कर सीधे ऊपर बढ़ते जाएँ।
2. अगला कदम: आसान संरक्षक अनुसंधान
गिल्ड द्वंद्वयुद्ध इनाम बॉक्स अनुसंधान <गिल्ड द्वंद्वयुद्ध> सेक्शन में काफ़ी सारे पूर्व-आवश्यक अनुसंधान अंक माँगता है,
और इन शर्तों को ईमानदारी से पूरा करते हुए बढ़ते रहें तो
अब तक आपके मुख्य वृक्ष का स्तर भी लगभग 20 के आसपास पहुँच गया होगा।
यहाँ से वृक्ष स्तर 27 तक का दौर धीरे-धीरे ही सही, अंदरूनी मज़बूती बनाने का चरण है।
1) <अर्थव्यवस्था> सेक्शन के अनुसंधानों में से मुख्यतः सोना आय बढ़ाने वाले अनुसंधान आराम से बढ़ाएँ,
और ज़्यादातर वही सस्ते, आसान अनुसंधान लें जिनकी संसाधन खपत 20m से कम हो।

2) सिर्फ़ संसाधन जैसे अंदरूनी अनुसंधान करते रहेंगे तो युद्ध शक्ति पिछड़ जाएगी और खेल का मज़ा जा सकता है,
इसलिए <संरक्षक> सेक्शन के संरक्षक युद्ध शक्ति अनुसंधान थोड़ा-थोड़ा करते रहना अच्छा रहेगा।

यहाँ शुरुआत से ही बहुत ज़्यादा निवेश करेंगे तो
संसाधन और सामरिक तेज़ दोनों की खपत हद से ज़्यादा हो जाएगी,
इसलिए जिन संरक्षक भूमिकाओं का आप ज़्यादा उपयोग करते हैं, उन्हीं पर ध्यान देते हुए आमतौर पर चरण 3, अधिकतम चरण 4 तक
बढ़ाना ही ठीक रहेगा।
3) इसके बाद आता है सामरिक अनुसंधान का सरताज, बहुप्रतीक्षित <शाही रक्षक> टैब।

यहाँ चरण 1 अनुसंधान की पूर्व-आवश्यकताएँ हैं:
सामरिक अकादमी स्तर 24 या ऊपर, और ऊपर वाले <गिल्ड द्वंद्वयुद्ध> टैब में [पौराणिक पुरस्कार] या ऊपर।
मैं तो यह सब पार करके सबमें मास्टर कर चुका हूँ, लेकिन जो अभी इस चरण में आ रहे हैं,
पौराणिक पुरस्कार अनुसंधान पूरा होते ही यह अनुसंधान खुल गया, यह सोचकर तुरंत इधर न आएँ;
मेरी सलाह है कि [दैवीय पुरस्कार] तक सब खोलने के बाद ही इसे हाथ लगाएँ।
अब हमारा अगला लक्ष्य बहुप्रतीक्षित टियर 10 सैनिक है, इसलिए तब तक <शाही रक्षक> के अनुसंधानों में
कभी भी ज़रूरत से ज़्यादा निवेश न करें; 1-1 स्तर बढ़ाकर बस रास्ते खोलते चलें।
3. टियर 10 सैनिक अनुसंधान
यह कहना अतिशयोक्ति नहीं होगी कि अब तक की सारी तैयारी
असल में इसी टियर 10 सैनिक अनुसंधान के लिए थी। पहले टियर 10 सैनिक श्रेणी का आख़िरी चरण था,
इसलिए इसकी नींव बहुत बारीकी से तैयार करनी पड़ती थी,
लेकिन टियर 11 सैनिकों के आने और टियर 10 अनुसंधान की संसाधन खपत घटाने वाले पैच के बाद
पहुँच काफ़ी आसान हो गई है।

हैरानी की बात है कि नीचे के इन 'सभी' अनुसंधानों में मास्टर करने पर ही सबसे नीचे वाला टियर 10 मिनियन 'प्रशिक्षण योग्य' बनता है।
यहीं से पदक और सोना की तंगी शुरू होती है।
पदक के लिए जल्द से जल्द गिल्ड द्वंद्वयुद्ध बॉक्स खोलें और गिल्ड द्वंद्वयुद्ध व अराजकता युद्धक्षेत्र में जमकर भाग लेकर ज़्यादा से ज़्यादा जुटाएँ,
और मुख्य वृक्ष स्तर 20 के दशक से ही पहले से सोना बचाकर जमा करते रहना अनिवार्य है।
तेज़ चलने वाले खिलाड़ी स्तर 24 से ही नीचे के अनुसंधान 1-1 चरण बढ़ा सकते हैं,
और इस अनुसंधान में गंभीरता से जुटना मुख्य वृक्ष 27 के आसपास से शुरू करें।
तब से शुरू करना भी काफ़ी है, क्योंकि इस अनुसंधान में मास्टर करके टियर 10 सैनिक बनाने के लिए
स्तर 30 सामरिक अकादमी और स्तर 30 बैरक अनिवार्य हैं, यानी समय पर्याप्त है।
बस संसाधन ही कम पड़ेंगे।
मेहनत से बढ़ाकर टियर 10 सैनिक बनाने लगें तो कुल युद्ध शक्ति लगभग 1m बढ़ जाती है।
इस अनुसंधान के दौरान एक छोटा-सा टिप:
सबसे ऊपर वाले सैनिक ATK अनुसंधान तक ज़बरदस्ती सारे स्तर बराबर करने की ज़रूरत नहीं;
नीचे के अस्पताल अनुसंधानों में पहले 10-10 डालना बढ़ाने में ज़्यादा आसान रहेगा।
4. सभी क्लास संरक्षक वृद्धि अनुसंधान
<संरक्षक> टैब में सबसे नीचे मौजूद सभी क्लास वृद्धि

टियर 10 सैनिक अनुसंधान पूरा करने के बाद भी दम लेने की फ़ुरसत नहीं है।
मेरा निजी विचार है कि जिनके पास संसाधन या तेज़ का कुछ अतिरिक्त भंडार है, वे सभी क्लास वृद्धि अनुसंधान पूरा करके
फिर टियर 11 सैनिक अनुसंधान की ओर बढ़ें तो बेहतर है,
लेकिन दूसरों को देखें तो आम तौर पर लोग सभी क्लास वृद्धि अनुसंधान सिर्फ़ चरण 2-3 तक करके
टियर 11 अनुसंधान शुरू कर देते हैं।
यह आपकी अपनी पसंद है; कौन पहले हो, इसका कोई तय नियम नहीं लगता।
दोनों ही अनिवार्य हैं और युद्ध शक्ति बढ़ाने के लिए बेहद अच्छे अनुसंधान हैं।
बस ध्यान रखें कि सभी क्लास वृद्धि अनुसंधान का मूल अनुसंधान समय क़रीब 30 दिन जैसा होता है,
इसलिए अगर आपके पास ठीक-ठाक जमा किया हुआ तेज़ नहीं है तो थोड़ा सोच-विचार ज़रूरी है।
5. बहुप्रतीक्षित टियर 11 सैनिक
सामरिक अनुसंधान का शिखर—टियर 11 सैनिक।

मेरे लिए निजी तौर पर टियर 10 ज़्यादा तकलीफ़देह था; टियर 11 मैंने तुलनात्मक रूप से आराम से बढ़ाया।
जब मैं बढ़ा रहा था, तब टियर 10 की संसाधन खपत आज से कहीं ज़्यादा थी,
और आख़िरकार टियर 11 के लिए ज़रूरी पूर्व-आवश्यक अनुसंधान टियर 10 से कम हैं।
फिर भी, टियर 11 के नाम के मुताबिक़ इसकी संसाधन खपत ज़बरदस्त है।
हर दिन लूट को भरपूर और फ़ायदेमंद तरीक़े से पूरा भरना अनिवार्य है।
टियर 11 सचमुच अलग ही स्तर का है।
जब मैंने पहली बार टियर 10 निकाला, तो सोचा कि टियर 10 सैनिक हों तो सबसे जीत जाऊँगा और लड़ने निकल पड़ा;
मेरी युद्ध शक्ति बढ़ी ज़रूर, लेकिन मुझसे ज़्यादा कुल शक्ति वाले, टियर 9 सैनिक रखने वाले दुश्मनों के सामने
सैनिकों का नुक़सान भी बड़ा रहा, और टियर 10 सैनिक होते हुए भी कभी-कभी उल्टा टियर 9 से हार भी गया।
जबकि टियर 11 में सिर्फ़ उत्पादन से बढ़ने वाली युद्ध शक्ति ही 3m है और सैनिकों के आँकड़े भी अलग दर्जे के हैं,
इसलिए यहाँ से टियर 11 और उसके नीचे के सैनिकों में टियर का फ़र्क़ साफ़ दिखने लगता है।
6. बाक़ी बेहतरीन अनुसंधान
अब तक सबसे छोटे सामरिक विकास रूट की व्याख्या करते हुए एक टैब का मैंने एक बार भी ज़िक्र नहीं किया।
वह है <सैनिक> टैब। इस रूट को लगभग छुए बिना आगे बढ़ना भी बिल्कुल ठीक है,
और अगर छूना ही चाहें तो बेहद कम संसाधन खपत वाले सिर्फ़ 1-2 अनुसंधान हल्के से कर लें।
यह वह टैब है जिसे बाक़ी सब बढ़ाने के बाद बचे-खुचे से बढ़ाया जाता है, इसलिए चिंता न करें।
अंत में, अनिवार्य रूट में न होने पर भी बढ़ाने लायक़ कुछ अच्छे अनुसंधान बताकर समाप्त करता हूँ।
1) <विकास>: बोनस बैरक, बूट कैंप विस्तार, जीवित रहने की क्षमता



2) <अर्थव्यवस्था>: संसाधन संरक्षण

3) <शाही रक्षक>: मनोबल बढ़ाएँ

ये अनुसंधान अनिवार्य नहीं हैं, पर असरदार और बेहतरीन हैं; बाक़ी सब बढ़ाने के बाद जब गुंजाइश बने, तब इनमें निवेश करें।
इतना लंबा लेख पढ़ने के लिए धन्यवाद।