主要更新
混亂戰場改版
▷ 賽季區分
- 既有的樵夫之森、黃金礦脈劃分方式已變更為賽季制。
- 根據伺服器開啟日期,下述時間點開始各賽季將適用,同一賽季的伺服器之間才能配對。
- Pre:伺服器開啟第4日後的第一個週一
- S1:伺服器開啟第14日後的第一個週一
- S2:伺服器開啟第48日後的第一個週一
- S3:伺服器開啟第98日後的第一個週一
- S4:伺服器開啟第133日後的第一個週一
- S5:伺服器開啟第161日後的第一個週一
- 日後將新增更多賽季。
▷ 戰鬥方式變更
- 地圖大小縮小至約1/9,每張地圖的進入人數已變更為10人。
- 每日進入次數已從最多2次變更為1次。
- 進入時狂暴模式3級將始終適用,無需另外選擇狂暴模式或使用額外的行動力。
- 混亂戰場中所有部隊也已變更為隸屬於領地。
▷ 獎勵結構變更
- 土地和寶藏殘骸將改為開採混亂礦石而非資源。
- 開採的混亂礦石數量將用於排定每週排名,排名統計後混亂礦石將重置。
- 根據每週排名發放混亂硬幣作為獎勵。
- 新增混亂商店,可用混亂硬幣購買物品。
伺服器對戰改進
- 前哨戰勝利增益效果將進行修正。
ㄴ 既有:攻擊力提升5%
ㄴ 變更:攻擊敵方領土時攻擊力提升50%
- 伺服器對戰決戰中,通過擊殺敵方士兵獲得的積分將反映到決戰積分中。
士兵受傷/死亡處理方式改進
- 領地或領土防禦失敗時,新兵訓練營的士兵將按等級從高到低進行死亡及受傷處理。
- 損失的士兵數量與生命之樹等級成正比。
集結怪物變更
- 集結怪物的外形已全新更換。
ㄴ 刺刺 → 河馬
ㄴ 兇暴刺刺 → 河馬王
ㄴ 羅茲 → 海娜
- 隨著集結怪物的變更,相關內容及活動名稱也一併變更。
商店
凱、蕾拉突襲限定禮包改版
- 凱和蕾拉在各自達成3、4、5星時可獲得額外獎勵。
- 額外獎勵僅能在突襲限定禮包期間領取。
$1出席購買限制變更
- 既有:$1出席禮包每天只能購買1次。
- 變更:無購買次數限制,可自由購買。
事先公告
[公告] 伺服器統合公告
▷ 統合日期:2026年9月21日(週一) 09:00 ~ 11:00 (KST)
- 伺服器13、伺服器14將進行統合。
- 統合進行期間,該伺服器的遊戲使用將受到限制。
- 統合時領土、要塞占有現況、官職、要塞首次征服獎勵將重置。
改進事項
- 部隊編成畫面右上角的資訊按鈕中可確認領地防禦相關說明。
- 部隊編成中註冊光/暗守護者時新增了專用演出。
- 公會決鬥圖示新增了高亮演出,更容易確認。
- 聊天視窗中已顯示公會顧問職稱標籤。
- 公會群組聊天創建彈窗中可按等級篩選成員。
- 額外獲得彈窗中的資源選擇框也可一次使用。
- 領地建築相關UI已優化,運作更加流暢。
錯誤修正
- 修正了果實生產排名中生產量超過兆級時表記換行的現象。
- 修正了世界地圖中偶爾部分領土無法顯示,僅露出邊界線的現象。
- 修正了世界地圖中偶爾部分玩家的領地圖示在兩個位置顯示的現象。
- 修正了領地中守護者、雞等小兵穿過中央生命之樹通過的現象。
- 修正了活動開啟演出結束後該圖示無法顯示的現象。
- 修正了在加速尚無法使用的時點,按建築建造中計時器旁的空白處會露出加速彈窗的現象。
- 修正了用距離領地很遠的突襲營所屬部隊進軍寶藏採礦時發生錯誤的現象。
- 修正了未購買$1出席禮包的狀態下重新執行遊戲時,確認過的通知標示會再次露出的現象。
- 修正了華麗登場活動演出過程中離開畫面時面板異常固定的現象。
- 修正了自動進行彈窗與戰利品箱按鈕彼此重疊顯示的現象。
- 修正了突襲任務中部分特效露出在主要圖像上方,顯得不協調的現象。
- 修正了非公會領袖的成員也能看到移除職稱按鈕的現象。
- 修正了部隊在伺服器對戰、寶藏採礦等活動中,部隊編成畫面卻顯示為待機狀態的現象。
- 修正了購買高級月票後可使用的第4部隊中,剩餘日數與防禦參與核選框重疊顯示的現象。
- 修正了通過果園突襲獲得的果實未反映到積分中的現象。