Основное обновление
Переработка Поля боя хаоса
▷ Разделение по сезонам
- Предыдущая система разделения на Лес дровосека и Золотую шахту изменена на систему сезонов.
- В зависимости от даты открытия Сервера каждый сезон применяется с указанного ниже времени, и сопоставление происходит только между серверами одного сезона.
- Pre: первый Пн после 4-го дня открытия Сервера
- S1: первый Пн после 14-го дня открытия Сервера
- S2: первый Пн после 48-го дня открытия Сервера
- S3: первый Пн после 98-го дня открытия Сервера
- S4: первый Пн после 133-го дня открытия Сервера
- S5: первый Пн после 161-го дня открытия Сервера
- Планируется добавление дополнительных сезонов в будущем.
▷ Изменение боевой системы
- Размер карты уменьшен примерно до 1/9 от исходного размера, и количество игроков, входящих на карту, изменено на 10 человек.
- Максимальное количество входов в день изменено с 2 на 1 раз.
- При входе Режим берсерка 3-й уровень всегда применяется, поэтому вам не нужно выбирать режим берсерка отдельно или использовать дополнительную Стамину.
- В Поле боя хаоса все Отряды теперь также принадлежат усадьбам.
▷ Изменение структуры вознаграждений
- Добыча из земли и обломков сокровищ изменена на добычу хаотического камня вместо ресурсов.
- Еженедельный рейтинг определяется количеством добытого хаотического камня, и после подсчёта рейтинга хаотический камень сбрасывается.
- В зависимости от еженедельного рейтинга вы получаете хаотические монеты как вознаграждение.
- Добавлен Магазин хаоса, где вы можете покупать предметы за хаотические монеты.
Улучшение Войны серверов
- Бафф победы в Прелюдии будет исправлен.
ㄴ Прежде: увеличение ATK на 5%
ㄴ Изменено: увеличение ATK на 50% при атаке на территорию противоположной команды
- Очки, полученные при уничтожении вражеских Солдат в финальной битве Войны серверов, теперь отражаются в очках финала.
Улучшение обработки ранений/смерти Солдат
- При неудаче в защите усадьбы или территории Солдаты в Учебном лагере теперь обрабатываются как погибшие и раненые в порядке от более высокого уровня.
- Количество потерянных Солдат пропорционально уровню Древа жизни.
Изменение Монстров для сбора
- Внешний вид Монстров для сбора полностью заменён.
ㄴ Спайки → Гиппо
ㄴ Яростный Спайки → ГиппоКинг
ㄴ Роджи → Хайна
- С изменением Монстров для сбора названия контента и ивентов также изменены соответственно.
Магазин
Переработка Эксклюзивного набора неожиданного появления Каи и Лейлы
- Теперь при достижении 3, 4, 5 звёзд Каи и Лейла могут получить дополнительные вознаграждения соответственно.
- Дополнительные вознаграждения можно получить только в период Эксклюзивного набора неожиданного появления.
Изменение ограничения покупки пакета посещаемости $1
- Прежде: пакет посещаемости $1 можно было купить только один раз в день.
- Изменено: вы можете покупать без ограничений на количество покупок.
Предварительное уведомление
[Уведомление] Уведомление об объединении серверов
▷ Расписание объединения: 21 сентября 2026 г. (Пн) 09:00–11:00 (KST)
- Планируется объединение Сервера 13 и Сервера 14.
- Использование игры на соответствующих серверах будет ограничено во время объединения.
- При объединении будут сброшены статус занятия территории и крепости, должности и награды за первое занятие крепости.
Улучшения
- В кнопке информации в верхнем правом углу экрана размещения Отряда теперь можно посмотреть указания, связанные с защитой усадьбы.
- Добавлена специальная演出 при регистрации Стражей света/тьмы в размещение Отряда.
- В значок Дуэли гильдий добавлена演出 выделения, что облегчает его проверку.
- В окне чата отображается тег должности советника гильдии.
- В всплывающем окне создания Группового чата гильдии теперь можно фильтровать Участников по уровню.
- В всплывающем окне дополнительного получения теперь можно использовать поле выбора ресурсов сразу.
- Пользовательский интерфейс, связанный со Зданиями усадьбы, был оптимизирован для более плавной работы.
Исправление ошибок
- Исправлена проблема с переносом строк при превышении единиц триллионов в рейтинге производства фруктов.
- Исправлена проблема, при которой некоторые территории иногда не отображались на карте, отображались только границы.
- Исправлена проблема, при которой значки усадеб некоторых игроков иногда отображались в двух местах на карте.
- Исправлена проблема, при которой Миньоны, такие как Страж и курица, проходили сквозь центральное Древо жизни в усадьбе.
- Исправлена проблема, при которой соответствующий значок не отображался после завершения演出 открытия ивента.
- Исправлена проблема, при которой всплывающее окно ускорения отображалось при нажатии на пустое пространство рядом с таймером во время строительства здания в момент, когда ускорение ещё невозможно использовать.
- Исправлена проблема ошибки при выводе Отряда, принадлежащего Рейд-лагерю, на Добычу сокровищ на значительном расстоянии от усадьбы.
- Исправлена проблема, при которой уведомление о просмотре повторно отображалось при перезапуске игры в состоянии, когда пакет посещаемости $1 не был куплен.
- Исправлена проблема, при которой панель неправильно закреплялась при выходе во время演出 ивента Грандиозный дебют.
- Исправлена проблема, при которой кнопка всплывающего окна автоматического выполнения и кнопка сундука с трофеями перекрывали друг друга.
- Исправлена проблема, при которой некоторые эффекты в срочном квесте неправильно отображались над основным изображением.
- Исправлена проблема, при которой кнопка удаления должности отображалась и для Участников гильдии, не являющихся Лидером гильдии.
- Исправлена проблема, при которой Отряды отображались как неактивные на экране размещения Отряда, несмотря на то, что они были активны в Войне серверов, Добыче сокровищ и т.д.
- Исправлена проблема, при которой оставшиеся дни и флажок участия в защите перекрывали друг друга в 4-м Отряде, доступном после покупки Премиум Monthly Pass.
- Исправлена проблема, при которой фрукты, полученные в результате Рейда на сад, не отражались в счёте.