主なアップデート
部隊呼び戻しシステムを追加
- 部隊が目的地での行動を終了後、領地またはレイドキャンプに戻るプロセスが追加されました。
- 以前は部隊の行動が終了した時点で帰還と判定されていましたが、今後は移動した距離に相当する時間をかけて帰還します。
- 移動中の部隊は目的地に到達する前に呼び戻すことができるようになりました。(例:領地移転)
- 部隊ウィジェットから部隊を呼び戻すことができます。
- 戦闘中または既に帰還中の部隊は呼び戻せません。
- 呼び戻しが完了していない部隊は再度行軍に出すことはできません。
- 戦闘ビジュアルが勝利/敗北の結果に焦点を当てるよう簡略化され、敗北後に帰還する部隊は別のインジケーターで判別できるようになります。
- 次のアップデートでは、部隊呼び戻しに対応した部隊戦術が追加される予定です。
戦術爆撃機の見た目バフを追加
- 戦術爆撃機の見た目に応じてバフが適用されるようになります。現在所有している見た目のグレード以下のバフがすべて一緒に適用されます。
- 戦術爆撃機のティア2の見た目と戦闘ビジュアルが適用されました。
初回征服報酬の要件変更
- 要塞の初回征服報酬がギルド参加後の2日目から獲得できるようになりました。
- 報酬は参加直後には付与されず、要件を満たした時点で利用可能になります。
ショップ
テレポートギルドパッケージを追加
- パッケージショップに「テレポートギルドパッケージ」が追加されました。
- ギルド在籍中に購入すると、すべてのメンバーがギルドギフトとしてプレミアム領地テレポート2個をそれぞれ受け取ります。
- ギルド非在籍中に購入した場合、ギルドギフトは付与されませんのでご注意ください。
改善
- 装備召喚のビジュアルが改善されました。
- レイドセンターの位置が調整され、城壁の後ろに隠れることがなくなりました。
- ワールドマップの行軍関連アクションボタンのビジュアルが改善されました。
バグ修正
- 望遠鏡ミニオン救助任務の一部ターゲットが半透明で表示され、選択しても進行できない問題を修正しました。
- 特定の状況でトップUIが断続的に消える問題を修正しました。
- 部隊の行軍矢印がワールドマップで連続して出現したターゲットに表示されない問題を修正しました。
- トレジャーハント中に複数の部隊が冗長に出兵できる問題を修正しました。
- 土地が例外的な状況で戦闘状態(赤)のまま長時間続く問題を修正しました。
- 期限切れの宝物を選択した際にエラーが発生する問題を修正しました。
- ギルドギフトの説明文が一部の言語で重なる問題を修正しました。
- 農場またはアリーナでの敗北後、結果ポップアップが不自然な順序で表示される問題を修正しました。