मुख्य अपडेट
अराजकता युद्धक्षेत्र पुनर्गठन
▷ सीजन विभाजन
- पिछली लकड़हारे का जंगल और सोने की खदान विभाजन प्रणाली को सीजन प्रणाली में बदल दिया गया है।
- सर्वर ओपन की तारीख के अनुसार नीचे दिए गए समय से प्रत्येक सीजन लागू होगा, और केवल एक ही सीजन से संबंधित सर्वर आपस में मैच होंगे।
- Pre : सर्वर ओपन के 4 दिन बाद पहला सोम
- S1 : सर्वर ओपन के 14 दिन बाद पहला सोम
- S2 : सर्वर ओपन के 48 दिन बाद पहला सोम
- S3 : सर्वर ओपन के 98 दिन बाद पहला सोम
- S4 : सर्वर ओपन के 133 दिन बाद पहला सोम
- S5 : सर्वर ओपन के 161 दिन बाद पहला सोम
- भविष्य में अधिक सीजन जोड़े जाएंगे।
▷ युद्ध प्रणाली परिवर्तन
- मानचित्र का आकार लगभग 1/9 आकार तक सिकुड़ गया है, और प्रति मानचित्र प्रवेश करने वाले खिलाड़ियों की संख्या 10 में बदल दी गई है।
- प्रवेश करने की संख्या प्रति दिन अधिकतम 2 से 1 में बदल दी गई है।
- प्रवेश करते समय बर्सर्क मोड 3 स्तर हमेशा लागू होता है, इसलिए आपको अलग से बर्सर्क मोड चुनने या अतिरिक्त सहनशक्ति का उपयोग करने की आवश्यकता नहीं है।
- अराजकता युद्धक्षेत्र में भी सभी दस्ते अब क्षेत्र से संबंधित हैं।
▷ पुरस्कार संरचना परिवर्तन
- भूमि और खजाने के अवशेषों से संसाधनों के बजाय अराजकता अयस्क खनन किया जाता है।
- साप्ताहिक रैंकिंग खनन किए गए अराजकता अयस्क की मात्रा के आधार पर निर्धारित की जाती है, और रैंकिंग संकलन के बाद अराजकता अयस्क को रीसेट कर दिया जाता है।
- साप्ताहिक रैंकिंग के अनुसार अराजकता सिक्का पुरस्कार के रूप में प्रदान किया जाता है।
- अराजकता दुकान जोड़ी गई है जहां आप अराजकता सिक्कों के साथ आइटम खरीद सकते हैं।
सर्वर युद्ध सुधार
- प्रारंभिक युद्ध की जीत बफ को ठीक किया जाएगा।
ㄴ पहले : ATK 5% वृद्धि
ㄴ परिवर्तन : विरोधी दल के क्षेत्र पर हमला करते समय ATK 50% वृद्धि
- सर्वर युद्ध के निर्णायक युद्ध में विरोधी सैनिकों को मारकर प्राप्त किए गए अंक निर्णायक युद्ध के अंकों में प्रतिबिंबित होने के लिए परिवर्तित किया गया है।
सैनिक घाव/मृत्यु प्रसंस्करण विधि सुधार
- क्षेत्र या क्षेत्र की रक्षा विफल होने पर प्रशिक्षण शिविर के सैनिक उच्च रेटिंग क्रम में मृत्यु और घाव प्रसंस्करण के लिए बदल दिए गए हैं।
- खोए हुए सैनिकों की संख्या जीवन के वृक्ष स्तर के अनुपात में है।
जमावड़ा मॉन्स्टर परिवर्तन
- जमावड़ा मॉन्स्टर का रूप नए सिरे से बदल दिया गया है।
ㄴ स्पाइकी -> हिप्पो
ㄴ उग्र स्पाइकी -> हिप्पोकिंग
ㄴ रोजी -> हायना
- जमावड़ा मॉन्स्टर में परिवर्तन के साथ सामग्री और इवेंट के नाम भी बदल दिए गए हैं।
दुकान
काई, लैला सहज विशेष पैक पुनर्गठन
- काई और लैला जब क्रमशः 3, 4, 5 स्टार प्राप्त करते हैं तो अतिरिक्त पुरस्कार प्राप्त कर सकते हैं।
- अतिरिक्त पुरस्कार केवल सहज विशेष पैक अवधि के दौरान प्राप्त किए जा सकते हैं।
1$ उपस्थिति खरीद सीमा परिवर्तन
- पहले : 1$ उपस्थिति पैकेज को प्रति दिन केवल 1 बार खरीदा जा सकता था।
- परिवर्तन : खरीद की संख्या की कोई सीमा नहीं है, आप कितनी भी बार खरीद सकते हैं।
पूर्व सूचना
[सूचना] सर्वर समेकन सूचना
▷ समेकन अनुसूची : 21 सितंबर 2026 (सोम) 09:00 ~ 11:00 (KST)
- सर्वर 13 और सर्वर 14 को समेकित किया जाएगा।
- समेकन प्रक्रिया के दौरान उस सर्वर के गेम का उपयोग प्रतिबंधित हो जाएगा।
- समेकन के समय क्षेत्र, किले का कब्जा स्थिति, पद, किले की पहली जीत पुरस्कार को रीसेट कर दिया जाएगा।
सुधार
- दस्ता तैनात करें स्क्रीन के ऊपरी दाईं ओर की सूचना बटन से क्षेत्र रक्षा से संबंधित मार्गदर्शन की जांच की जा सकती है।
- दस्ता तैनात करें में प्रकाश/अंधकार संरक्षक को रजिस्टर करते समय एक विशेष कट दृश्य जोड़ा गया है।
- गिल्ड द्वंद्वयुद्ध आइकन में हाइलाइट प्रभाव जोड़ा गया है ताकि इसे अधिक आसानी से पहचाना जा सके।
- चैट विंडो में गिल्ड सलाहकार पद टैग प्रदर्शित होने के लिए सुधार किया गया है।
- गिल्ड ग्रुप चैट निर्माण पॉपअप में गिल्ड सदस्यों को रैंक के अनुसार फ़िल्टर किया जा सकता है।
- अतिरिक्त अधिग्रहण पॉपअप में संसाधन चयन बॉक्स भी एक बार में उपयोग किया जा सकता है।
- क्षेत्र भवन संबंधित UI को अनुकूलित किया गया है ताकि यह अधिक सहजता से काम करे।
बग फिक्स
- फल उत्पादन रैंकिंग में जब उत्पादन मात्रा खरब इकाई को पार कर जाती है तो प्रदर्शन लाइन ब्रेक होता था, यह ठीक किया गया है।
- दुनिया में कभी-कभी कुछ क्षेत्र प्रदर्शित नहीं होते थे और केवल सीमा लाइनें दिखाई देती थीं, यह ठीक किया गया है।
- दुनिया में कभी-कभी कुछ खिलाड़ियों के क्षेत्र आइकन दो स्थानों पर प्रदर्शित होते थे, यह ठीक किया गया है।
- क्षेत्र में संरक्षक, मुर्गी आदि जैसे मिनियन केंद्र के जीवन के वृक्ष से गुजरते थे, यह ठीक किया गया है।
- इवेंट खुलने के कट दृश्य के बाद संबंधित आइकन दिखाई नहीं दिया, यह ठीक किया गया है।
- जब त्वरण का उपयोग अभी तक नहीं किया जा सकता है, तो भवन निर्माण के दौरान टाइमर के बगल में खाली जगह दबाने से त्वरण पॉपअप दिखाई देता था, यह ठीक किया गया है।
- क्षेत्र से दूर स्थित हमला शिविर अनुभाग के दस्ते के साथ खजाना खनन पर कूच करते समय त्रुटि होती थी, यह ठीक किया गया है।
- 1$ उपस्थिति पैकेज खरीदे बिना गेम को फिर से चलाने पर चेक किया गया अधिसूचना फिर से दिखाई देती थी, यह ठीक किया गया है।
- भव्य शुरुआत इवेंट कट दृश्य के दौरान स्क्रीन छोड़ने पर पैनल अजीब तरह से फिक्स हो जाता था, यह ठीक किया गया है।
- ऑटो प्रगति पॉपअप और लूट बॉक्स बटन एक दूसरे को ओवरलैप करते हुए दिखाई देते थे, यह ठीक किया गया है।
- सहज क्वेस्ट में कुछ प्रभाव मुख्य छवि के ऊपर दिखाई देते थे और अजीब दिखते थे, यह ठीक किया गया है।
- गिल्ड लीडर के अलावा अन्य गिल्ड सदस्यों को भी पद हटाने का बटन दिखाई देता था, यह ठीक किया गया है।
- सर्वर युद्ध, खजाना खनन आदि में दस्ते सक्रिय थे फिर भी दस्ता तैनात करें स्क्रीन में प्रतीक्षा स्थिति के रूप में दिखाई देते थे, यह ठीक किया गया है।
- प्रीमियम मासिक पास खरीदने के बाद उपयोग किए जा सकने वाले 4वें दस्ते में शेष दिन और रक्षा भागीदारी चेकबॉक्स ओवरलैप हो जाते थे, यह ठीक किया गया है।
- बाग पर हमला से प्राप्त फलों को अंकों में प्रतिबिंबित नहीं किया जाता था, यह ठीक किया गया है।