[Hauptupdate]
■ Neue Teleskop-Mission: Schatzabbau
Eine neue legendäre Mission wurde zum Teleskop hinzugefügt und erscheint mit einer festgelegten Wahrscheinlichkeit.
▷ Missions-Ablauf
Wenn du den [Verknüpfungs]-Button bei einer Teleskop-Mission drückst, wird ein Schatz in der Nähe des Dorfes des Missionsinhabers generiert.
In dem Moment, in dem er generiert wird, wird automatisch eine Benachrichtigungsmeldung mit den Koordinaten und einem [Verknüpfungs]-Link an den Gilde-Chat gesendet.
Der Schatz ist für Benutzer anderer Gilden sichtbar, aber eine Teilnahme und Belohnungseinlösung ist für sie nicht verfügbar.
▷ Abbau-Ablauf
Du kannst einen Trupp zum Schatzabbau entsenden, und es kann nur ein Trupp pro Benutzer entsandt werden.
Der Abbau-Timer startet in dem Moment, in dem der erste Trupp ankommt, und jeder zusätzlich ankommende Trupp reduziert die verbleibende Zeit um die Hälfte.
Trupps, die nach Abschluss des Abbaus ankommen, werden sofort zurückgeschickt.
▷ Belohnungseinlösung
Wenn der Abbau abgeschlossen ist, erscheint eine Belohnungs-Sprechblase über dem Schatz, und alle Gildenmitglieder, einschließlich des Finders, können teilnehmen.
Belohnungen werden nach dem Prinzip "Wer zuerst kommt" in der Reihenfolge verteilt, in der die Sprechblase angetippt wird, und es ist nur ein Anspruch pro Benutzer erlaubt.
Doppel-Bonus-Regelung: Ein zufälliger Benutzer unter den ersten Anspruchnehmern erhält die doppelte definierte Belohnung.
Der Schatz verschwindet, sobald die festgelegte Anzahl von Anspruchnehmern ihre Belohnungen erhalten haben, oder 24 Stunden nach Abschluss des Abbaus.
■ All-Server-Shop hinzugefügt
All-Server-Münze ist eine neue Währung, die auf Kontoebene gespeichert wird und mit dem gleichen Guthaben auf jedem Server-Charakter verwendet werden kann.
Der All-Server-Shop ist ein spezialisierter Shop, in dem du Gegenstände mit All-Server-Münzen kaufen kannst.
▷ All-Server-Münzen verdienen
All-Server-Münze wird zusammen mit der Erstmals-Klar-Belohnung gewährt, wenn du eine Festung auf jedem Server zum ersten Mal eroberst.
Sie wird nur einmal pro Server × Festungs-Kombination gewährt und kann nach Server-Zusammenlegungen oder Belohnungszurückstellungen nicht erneut verdient werden.
All-Server-Münzen können nicht auf Servern verdient werden, auf denen 10 Tage seit dem Start der ersten Zitadelleneroberung vergangen sind.
▷ Kumulativer Bonus-Stufen
Ein Bonussatz wird über 4 Stufen basierend auf deinen kumulativen Einnahmen angewendet, wobei kleinere kumulative Beträge einen größeren Bonus gewähren.
Im Gegensatz zu dem im Belohnungsvorbild angezeigten Betrag wird die tatsächliche All-Server-Münzen-Auszahlung bei Erhalt um den kumulativen Bonussatz angepasst und kann höher oder niedriger als der angezeigt Betrag sein.
■ Dorf-Verteidigung Trupp-Ausschluss-Funktion
Zuvor wurden alle Trupps automatisch zur Dorf-Verteidigung eingesetzt, aber jetzt kannst du unerwünschte Trupps aus dem Verteidigungs-Aufgebot heraushalten.
▷ Verteidigungs-Trupp-Einstellungen-Fenster
Wenn du das [An der Verteidigung teilnehmen]-Kontrollkästchen für einen Trupp deaktivierst, wird er von Dorf-Verteidigungskämpfen ausgeschlossen.
Alle Trupps sind standardmäßig auf [An der Verteidigung teilnehmen] eingestellt, daher funktionieren sie wie zuvor ohne zusätzliche Einrichtung.
■ T7-Land-Änderung
Die Größe der T7-Festung wird von 6x6 auf 12x12 erweitert.
Mit dieser Änderung werden alle Länder zurückgesetzt.
■ Server-Rückkehr-System-Änderung bei Dorf-Zerstörung
Der Prozess, wenn dein Dorf zerstört wird, während du zu einem anderen Server gewechselt hast, wurde geändert.
Vorher: Zwang zur Rückkehr zum ursprünglichen Server.
Nachher: Regeneriert auf einem T1-Land des Servers, auf dem du dich derzeit befindest.
[Verbesserungen]
Die Eroberungs-Popup-UI wurde verbessert, wobei Ressourcenproduktion und Lageranzeigen übersichtlicher organisiert wurden.
Einige UI-Elemente wurden verbessert.
[Fehlerbehebungen]
Ein Problem behoben, bei dem sich Text überlappte, wenn der E-Mail-Titel oder -Text lang wurde.
Ein Problem behoben, bei dem in der Diebstahl-UI eine noch nicht geerntete Ernte mit verbleibender Zeit unangenehm angezeigt wurde.
Ein Problem behoben, bei dem die E-Mail-Liste beim Über-Scrollen erzwungenermaßen nach oben verschoben wurde.
Ein Problem behoben, bei dem ein weißes Kästchen über dem Kritischen Schaden angezeigt wurde.
Ein Problem behoben, bei dem die Synchronisierung des Rally-Statusboards gelegentlich außer der Reihe war.
Ein Problem behoben, bei dem im Gilde-Marker-Einstellungsfenster bei Sprachwechsel einige Texte über den UI-Bereich hinausragten.
Der ungenutzte [Herstellungsgeschwindigkeit-Boost]-Eintrag wurde aus der VIP-Buff-Liste entfernt.
Ein Problem behoben, bei dem unangenehme Leerzeichen im Benutzer-Chat erschienen, wenn ein Like (Herz)-Indikator hinzugefügt wurde.