Hauptupdate
Mayhem-Schlachtfeld Überarbeitung
▷ Staffelstruktur
- Die bisherige Aufteilung in Holzfäller-Wald und Goldene Erzader wurde in ein Staffelsystem geändert.
- Je nach Server-Starttag werden die Staffeln ab den folgenden Zeitpunkten aktiviert, und nur Server derselben Staffel werden zusammengeführt.
- Pre: Der erste Mo nach dem 4. Tag der Server-Eröffnung
- S1: Der erste Mo nach dem 14. Tag der Server-Eröffnung
- S2: Der erste Mo nach dem 48. Tag der Server-Eröffnung
- S3: Der erste Mo nach dem 98. Tag der Server-Eröffnung
- S4: Der erste Mo nach dem 133. Tag der Server-Eröffnung
- S5: Der erste Mo nach dem 161. Tag der Server-Eröffnung
- Weitere Staffeln werden später hinzugefügt.
▷ Kampfmodus-Änderung
- Die Kartengröße wurde auf etwa 1/9 verkleinert und die maximale Spieleranzahl pro Karte wurde auf 10 Spieler geändert.
- Die maximale tägliche Eingangsanzahl wurde von 2 auf 1 reduziert.
- Der Berserk-Modus Stufe 3 wird beim Betreten immer angewendet, sodass du den Berserk-Modus nicht separat auswählen oder zusätzliche Stamina verwenden musst.
- Alle Trupps im Mayhem-Schlachtfeld gehören nun auch einem Lehen an.
▷ Belohnungsstruktur-Änderung
- Land und Schatz-Überreste geben nun Chaos-Erz statt Ressourcen beim Abbau.
- Die wöchentliche Rangliste wird nach der Menge des abgebauten Chaos-Erzes bestimmt, und das Chaos-Erz wird nach der Ranglistenabrechnung zurückgesetzt.
- Je nach wöchentlicher Platzierung werden Chaos-Münzen als Belohnung vergeben.
- Der Mayhem-Laden wurde hinzugefügt, wo du mit Chaos-Münzen Gegenstände kaufen kannst.
Server-Krieg Verbesserung
- Der Sieg-Buff des Vorgefechts wird angepasst.
ㄴ Bisherig: ATK um 5% erhöht
ㄴ Geändert: ATK um 50% erhöht beim Angriff auf feindliches Territorium
- Punkte, die durch das Eliminieren gegnerischer Soldaten in der Server-Krieg Entscheidungsschlacht erhalten werden, werden nun auf die Entscheidungsschlacht-Punkte angerechnet.
Verbesserung der Verwundetem/Verstorbenen-Behandlung von Soldaten
- Bei fehlgeschlagenem Lehen- oder Territorialverteidigung werden Soldaten im Ausbildungslager nach Rangfolge als verstorben oder verwundet behandelt.
- Die Anzahl der verlorenen Soldaten ist proportional zum Lebensbaum-Level.
Rally-Monster-Änderung
- Das Aussehen der Rally-Monster wurde neu gestaltet.
ㄴ Spiky → Hippo
ㄴ Wilder Spiky → Hippo King
ㄴ Rosy → Haina
- Mit der Änderung der Rally-Monster wurden auch die Namen von Inhalten und Events entsprechend geändert.
Shop
Kai und Layla Notfall-Exklusives Paket Überarbeitung
- Kai und Layla können zusätzliche Belohnungen bei Erreichen von 3, 4 und 5 Sternen erhalten.
- Zusätzliche Belohnungen können nur während des Notfall-Exklusives Paket Zeitraums erhalten werden.
1$ Anwesenheits-Kauf-Limit-Änderung
- Bisherig: Das 1$ Anwesenheits-Paket konnte nur einmal pro Tag gekauft werden.
- Geändert: Es kann ohne Kauflimit erworben werden.
Vorankündigung
[Ankündigung] Server-Zusammenführungs-Ankündigung
▷ Zusammenführungs-Zeitplan: 21. September 2026 (Mo) 09:00 ~ 11:00 (KST)
- Server 13 und Server 14 werden zusammengeführt.
- Die Nutzung dieser Server ist während der Zusammenführung eingeschränkt.
- Bei der Zusammenführung werden Territorium, Festungsbesitzverhältnisse, Ämter und erste Eroberungsprämien zurückgesetzt.
Verbesserungen
- Du kannst nun im Informations-Button oben rechts im Truppeinsetzen-Bildschirm Informationen zur Lehenverteidigung einsehen.
- Beim Einsetzen von Licht-/Finsternis-Wächtern im Truppeinsetzen wurde eine spezielle Animation hinzugefügt.
- Das Gilden-Duell-Symbol hat eine Highlight-Animation erhalten, um es leichter zu erkennen.
- Das Berater-Positionen-Tag wird nun im Chat-Fenster angezeigt.
- Im Gilden-Gruppenchat-Erstellungs-Popup können Mitglieder nun nach Rang gefiltert werden.
- Im Zusätzlich-Erhalten-Popup können Ressourcen-Auswahlboxen nun auf einmal verwendet werden.
- Die UI für Lehen-Gebäude wurde optimiert, um flüssiger zu funktionieren.
Fehlerbehebungen
- Das Problem, dass die Produktionsmenge in der Obst-Produktionsrangliste in Billionen-Einheiten umbrach, wurde behoben.
- Das Problem, dass auf der Weltkarte gelegentlich einige Territorien nicht angezeigt wurden und nur Grenzen sichtbar waren, wurde behoben.
- Das Problem, dass auf der Weltkarte gelegentlich einige Lehen-Icons von Spielern an zwei Stellen angezeigt wurden, wurde behoben.
- Das Problem, dass Minions wie Wächter und Hühner im Lehen den zentralen Lebensbaum durchpassierten, wurde behoben.
- Das Problem, dass das Event-Open-Icon nach der Animation nicht sichtbar war, wurde behoben.
- Das Problem, dass ein Beschleunigungs-Popup erschien, wenn auf den leeren Bereich neben dem Timer während des Gebäudebaus in einem Zeitpunkt geklickt wurde, in dem Beschleunigung noch nicht verfügbar war, wurde behoben.
- Das Problem, dass bei einem Marsch zum Schatzabbau mit einem Trupp aus einem entfernten Raid-Lager ein Fehler auftrat, wurde behoben.
- Das Problem, dass die Benachrichtigungsmarkierung bei erneutem Spielstart angezeigt wurde, wenn das 1$ Anwesenheits-Paket nicht gekauft worden war, wurde behoben.
- Das Problem, dass sich das Panel seltsam fixierte, wenn der Bildschirm während der Großartiges Debüt Event-Animation verlassen wurde, wurde behoben.
- Das Problem, dass sich das Auto-Progress-Popup und die Beute-Box-Schaltfläche überlappten, wurde behoben.
- Das Problem, dass einige Effekte in Notfall-Quests über dem Hauptbild sichtbar waren, wurde behoben.
- Das Problem, dass die Schaltfläche zum Entfernen von Positionen auch für nicht-Gildenführer-Mitglieder sichtbar war, wurde behoben.
- Das Problem, dass Trupps im Server-Krieg, Schatzabbau usw. aktiv waren, aber im Truppeinsetzen-Bildschirm als wartend angezeigt wurden, wurde behoben.
- Das Problem, dass in der 4. Truppe, die nach dem Kauf eines Premium-Monatspass verwendet werden konnte, die verbleibenden Tage und das Verteidigungs-Partizipations-Kontrollkästchen überlappten, wurde behoben.
- Das Problem, dass Obst, das durch Obstgarten-Raid erworben wurde, nicht in der Punktzahl berücksichtigt wurde, wurde behoben.