主要更新
新增內容:轟炸機改造
▷ 改造方法
- 新增了能進一步強化轟炸機的轟炸機改造。達到生命之樹18級時即可使用。
- 可分別改造引擎、炸彈、船體、裝甲、氣球、能量核心6種項目,同時強化轟炸機和守護者。
- 每個項目可使用的改造材料已經固定,使用材料可提升各項目的改造等級。
- 材料等級越高,一次獲得的改造經驗值就越多。
- 使用批量選擇可一次性登記所有持有的材料。
▷ 改造效果
- 改造階段較低的區間內,攻擊力、防禦力、體力等屬性會增加。
- 改造階段提高後,會額外應用於守護者的增益效果。
- 目前應用中的改造效果可在轟炸機改造畫面以清單形式查看。
- 在預覽中可提前確認每個項目按等級提升的屬性和增益效果。
- 改造材料可從榮譽商店、每日商店、禮包商店、戰鬥通行證中獲取。
新增守護者:塞琳娜
- 新增了水之魔塔所屬的傳說級別魔法師守護者塞琳娜。
- 基本攻擊「水滴洗禮」投出水滴攻擊敵人。
- 守護者技能「激流」召喚水流向前直線推進,對命中的敵人造成屬性傷害並在1秒內將其擊倒。
- 塞琳娜只能用專屬碎片提升星級,不消耗公用材料。
伺服器對戰團隊戰追加
- 新增了多個伺服器組隊進行的伺服器對戰模式。
▷ 進行方式
- 伺服器對戰改為奇數回合採用既有的伺服器1:1對戰,偶數回合採用多個伺服器組隊的團隊戰輪流進行。
- 參賽伺服器數為奇數時,已改為所有伺服器均參賽,不會有伺服器被排除在配對之外。
- 前哨戰將所有屬於該隊的伺服器的得分合計進行比賽,獲勝隊伍成為攻擊方,失敗隊伍成為防守方。
- 前哨戰勝利增益將應用於攻擊方隊伍所屬所有伺服器的使用者。
▷ 決戰
- 決戰在防守方隊伍中前哨戰累計得分最低的伺服器的世界地圖上進行。
- 防守方隊伍中非決戰地區伺服器的使用者可在決戰開始前15分鐘,攻擊方隊伍所屬伺服器的使用者可在決戰開始前10分鐘免費移動至成為決戰地區的伺服器。
- 決戰結束時,獲得決戰得分較多的隊伍獲勝。
- 獲勝隊伍所屬的所有伺服器官職增益加倍,失敗隊伍所屬的所有伺服器官職增益減半。
- 勝利獎勵條件已變更為個人得分達30,000點並且所屬隊伍勝利。
- 前哨戰每日主題和日程、決戰規則、伺服器移動規則、個人累計獎勵與既有規則相同。
官職改革
- 官職從7種增加到11種,並根據公會排名進行分配。
▷ 公會排名變更
- 既有公會佔領排名的名稱已變更為公會要塞排名。
- 新增將三種公會排名合計的公會綜合排名。
- 公會綜合排名由公會戰力、公會要塞、公會決鬥排名獲得的得分合計決定,排名越靠前獲得的得分越多。
- 權重比例為公會戰力40%、公會要塞40%、公會決鬥20%。
▷ 官職分配方式變更
- 官職分配給公會綜合排名第1、2、3位的公會。
- 各公會的公會長自動被任命為代表官職。第1名為國王,第2名為總理,第3名為副總理。
- 根據排名,該公會可批准的官職如下所示。
- 第1名公會:皇室建築師、學院校長、禁衛教官、豐饒祭司
- 第2名公會:武器工匠、討伐隊長
- 第3名公會:盔甲工匠、資源管理官
- 7等級城堡被佔領後,佔領該城堡的公會公會長成為國王,由公會綜合排名決定的職位減少為總理和副總理2個。
- 此時總理和副總理由佔領公會外的公會綜合排名第1、2名的公會公會長擔任。
▷ 官職申請和替換
- 國王、總理、副總理不是申請和解除的對象,排名變更時進行替換。
- 其餘8種官職可在官職畫面直接申請。
- 申請的官職可由獲得該官職的公會的公會長、顧問、R4批准。
- 一個使用者同時只能擁有一個官職。
- 排名重新選定後,所有官職和申請記錄將被重置,並根據新排名重新任命。
▷ 官職效果
- 國王獲得守護者屬性增加5%、建設速度和研究速度增加60%的效果。
- 總理獲得守護者屬性增加3%、裝備強化石金幣成本降低15%、巨獸大狩獵傷害增加50%的效果。
- 副總理獲得守護者屬性增加2%、頭盔強化金幣成本降低15%、資源點生產量增加50%的效果。
- 皇室建築師建設速度、學院校長研究速度各增加60%。
- 禁衛教官訓練速度和治療速度各增加100%。
- 豐饒祭司領地收集量增加150%。
- 武器工匠的裝備強化金幣成本、盔甲工匠的頭盔強化金幣成本各降低15%。
- 討伐隊長的巨獸大狩獵傷害、資源管理官的資源點生產量各增加50%。
- 官職效果僅應用於被任命為該官職的本人。
▷ 增益獲取途徑變更
- 官職增加到11種且數值提升,同時要塞增益所有等級區間的數值都被降低了。
▷ 官職申請提示
- 新增在官職效果能帶來利益的情況下提示申請官職的彈窗。
- 建築物建造和戰術研究在所需時間為1天或以上時,裝備強化和頭盔強化在傳說級別時顯示。
- 在彈窗中確認縮短的時間和節省的成本後可直接申請官職。
- 選擇「24小時內不再顯示」可在24小時內不顯示。
- 可在環境設定的官職申請確認窗中按情況設定是否顯示。
地標同時設置
▷ 設置和回收
- 已改為可將持有的地標按種類全部同時設置。
- 地標彈窗已改為持有地標清單形式,可從清單中選擇想要的地標,個別進行設置和回收。
- 無法在與已設置的其他地標重疊的位置進行設置。
- 在遷移村莊、戰鬥失敗、放棄佔領等情況下被拆除時,僅回收該位置的地標,其餘地標保持不變。
- 檢修時已回收了既有設置的所有地標。請在想要的位置重新設置。
▷ 黃金蛋
- 黃金蛋發送、先來先得人數、冷卻時間已改為對每個設置的地標分別適用,可按地標逐個發送。
- 黃金蛋獎勵給予方式已做如下變更。
- 既有:在基本鑽石獎勵的基礎上加上所有持有地標的獎勵進行給予。
- 變更:僅給予發送的該地標的專有獎勵。
- 黃金蛋獎勵數值顯示也已改為按地標專有獎勵為基準分別顯示。
- 接收使用者的每日領取上限與既有規則相同。
社群攻略聊天共享
- 現可通過伺服器聊天、公會聊天、密語共享社群攻略的貼文。
- 點擊聊天中共享的攻略可直接在遊戲內打開該攻略。
商店
轟炸機改造材料販售追加
- 榮譽商店新增改造材料箱。每月可交換10個,每個3,500榮譽點數。
- 週日和週二每日商店新增5種包含改造材料的商品。
- 禮包商店新增包含鑽石、公會禮物、改造材料隨機箱、可自由選擇想要項目的改造材料選擇箱的禮包。
- 新增可以改造材料作為獎勵的戰鬥通行證。以4週為週期循環。
- 上述商品均於達到生命之樹18級後可查看。
轟炸機零件及核心給予數量增加
- 所有銷售中的轟炸機零件和轟炸機核心的給予數量增加了2倍。
- 已應用於戰鬥通行證、每日商店、禮包商店、Flafla輪盤賭獎勵。
- 已購買的使用者將通過郵件補發差額。
VIP禮包改革
- VIP禮包構成已變更,奇數等級為塞琳娜禮包,偶數等級為朵拉禮包。
- 各禮包與守護者碎片一起確定給予鑽石、水果、金塊、裝備強化石、VIP積分、公會禮物。
- VIP 19等級以上區間的極光、摩根娜禮包未做變更。
- 根據構成變更,VIP 18等級以下禮包購買記錄已初期化,可重新購買新構成的禮包。
- 塞琳娜禮包可在網頁商店購買。
網頁商店改革
- 新增以2倍給予伊克利普斯的商品。每個帳號限購1次。
- 網頁商店新增VIP塞琳娜禮包。每個帳號限購1次。
- 商店、秘密市場、網頁商店畫面頂部顯示持有的伊克利普斯數量,點擊可確認使用途徑。
- 網頁商店頁面已改善為可一覽確認優惠的構成。
- 已移除網頁商店的伊克利普斯購買排行。
- 取而代之,網頁商店挑戰中伊克利普斯商品購買獎勵給予的波麗亞已上調。
事前通知
[通知] 伺服器整合通知
- 伺服器20、21將進行整合。
- 整合進行期間,該伺服器的遊戲使用將受限。
- 整合時,領地、要塞佔領現狀、官職、要塞首次佔領獎勵將被初期化。
- 整合日程確定後將另行通知。
改善事項
- 已改善為可點擊箭頭直接確認轟炸機屬性應用於守護者的轉換比率。
- 已改為可提前確認尚未解鎖的轟炸機外形按最高等級基準的增益效果。
- 在掃蕩戰中解鎖下一階段自動挑戰和1.5倍速度功能時新增了提示演出。
- 農場得分獎勵中傳說級別守護者公用碎片的獲得概率已下調,減少部分的概率已增加至同一得分區間的其餘獎勵上。
- 已新增安卓設備也可用Apple帳號登入的功能。
- 守護者肖像圖像已根據螢幕佈局進行整理。
- 已調整守護者詳細畫面中各守護者的大小,使其相互協調。
- 建設工匠住宅的建設速度增加效果已從10%提升至25%。
- 訓練隊長住宅的訓練速度增加效果已從10%提升至35%。
漏洞修正
- 已修正望遠鏡寶藏採礦完成但沒有使用者領取獎勵時,該寶藏採礦的參戰使用者無法進行遷移村莊的現象。
- 已修正嘗試用上述現象發生的部隊參加其他寶藏採礦時發生錯誤的現象。
- 已修正所有獎勵都已領取的望遠鏡寶藏間歇性繼續顯示在世界地圖上的現象。
- 已修正成員的寶藏採礦完成時打開迷你菜單彈窗會發生錯誤的現象。
- 已修正公會決鬥結果反映時,獲勝公會的勝績基礎配對得分下降,失敗公會的得分上升的現象。
- 已修正公會決鬥中勝點差距引起的配對得分變動幅度比預期小的現象。
- 已修正資料/裝飾的地標標籤中解除按鈕無法動作的現象。
- 已修正設置了地標的土地消失後,只有地標仍保留的現象。
- 已修正部分伺服器中活動替換時間重疊時,週日混亂戰場無法進行的現象。
- 已修正前一活動中購買持有的表情符號在獎品商店中「持有中」文字未進行翻譯而顯示的現象。
- 已修正未進行掃蕩戰1階段時掃蕩戰按鈕無法按下的現象。
- 已修正輪換戰鬥通行證的無限獎勵次數以負數顯示的現象。
- 已修正VIP禮包中極光的臉部一部分被折扣率顯示覆蓋的現象。